工業(yè)設計極力要求人類在生產(chǎn)實踐活動中,把科學技術與文化藝術重新統(tǒng)一起來。所以工業(yè)設計包括了科技與藝術方面的眾多學科知識,使工業(yè)設計既能滿足產(chǎn)品技術方面的因素,也要處理藝術方面的內(nèi)容,來滿足人類需求這一目的。
工業(yè)設計必須針對性地建立目標問題,設計中列出的問題是我們要捕捉的設計目標。在眾多問題中,我們需要區(qū)分主要問題和次要問題,其中設計要求和能反映設計思路、又可以顧及其它問題的某一個或幾個對象,就是目標問題。
設計無法解決所有問題。正如對需求的渴望是不可能的,也不應該被無條件和無限度地滿足一樣,人們總是首先選擇滿足迫切的需求。在這種情況下,我們?yōu)槭裁匆桃庖竺總€產(chǎn)品能夠滿足廣泛的人群并滿足許多功能,并在一個設計中解決所有問題?這種人為高的期望是泛設計的典型代表,這使得設計師無法在設計中找到切入點和突破點,使他們面對一大堆問題從而理不清頭緒。
形狀的簡化是為了丟棄形狀中無用的附加形狀。形狀的美感是與功能相關的,需要設計美學和工程美學來表現(xiàn)。每條線和每個塊都有其語義。任何額外的線條,體積和不合適的裝飾都是多余而沒有必要的粉飾,結果往往會導致過度設計的后果。形態(tài)的簡化應遵循設計理念。