古建筑模型的組成部分
設(shè)計古建筑模型簡單來說,只是從四個方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩畫。
大樹作:用建筑物的骨架支撐包括柱子、梁架等在內(nèi)的建筑物。中國的古建所謂“墻倒在家里也不做榻米”。必須注意比例關(guān)系和不同構(gòu)件之間的重疊關(guān)系。我認(rèn)為對于初學(xué)者來說,部件之間的比例關(guān)系是個難點。根據(jù)實物建造的古建筑模型,由于在模型過程中無法把握比例關(guān)系,建造古建筑模型可能沒有傳統(tǒng)古建筑那樣的和諧之美。
瓦石:填充。包括墻壁和里脊肉等在內(nèi),內(nèi)容和細(xì)節(jié)很多,在一個模型中所占的比重也很大。
小木作:豐滿而有細(xì)節(jié)。包括門窗等內(nèi)部裝飾部分在內(nèi),都是用小樹做的內(nèi)容。
彩色畫:模型有美化的作用。
建模在古建筑中的應(yīng)用建模到了現(xiàn)在,感覺到建模能夠表現(xiàn)古建的東西很多是有限的。
本來,該軟件就不是完全的參數(shù)化建模軟件,而是以針對不同項目和想要表達(dá)的內(nèi)容構(gòu)建的模型為重點,例如,以前建造的屋頂?shù)钠露葟澢牡胤剑c下面的木構(gòu)件相對應(yīng)地乘坐。但是,只制作鳥瞰圖和透視圖并不需要制作內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
所以試圖從別人的模型上提高自己是不夠的。另外,一個模型只是結(jié)果,建模的過程很多時候不會表現(xiàn)在上面。例如,假設(shè)在建模過程中根據(jù)權(quán)衡表給出了具體的桿件尺寸。學(xué)習(xí)別人模型上的東西顯然是片面的。那么,為什么不直接從古建的規(guī)則和講究中學(xué)習(xí)呢?我建議你不要忘記本末倒置。等自己有了一定的鑒別能力,通過模型加深理解也不晚。
建筑沙盤模型制作中的光電控制方面的技巧。
1、建筑模型內(nèi)可配不同亮度活不同顏色的燈光,建筑沙盤模型不同功能分區(qū)通過燈光的區(qū)分使人一目了然。建筑沙盤模型樓體分層亮燈,使建筑沙盤模型增添了不少藝術(shù)的色彩,更加真實,使人感到現(xiàn)代大都市的氣息!讓人心曠神怡!
2、環(huán)境燈光:綠色叢中、花池中埋置高亮度彩色地?zé)簟?
3、庭院燈:采用造型美觀高亮度的觀賞燈,考慮觀賞性,比例可以適當(dāng)放大
4、路燈:選擇主干道,道路兩側(cè)設(shè)置亮的路燈。比例可放大統(tǒng)控制,將設(shè)計出程序的控制系統(tǒng)裝置,置于底盤內(nèi),遙控器上的每個遙控鍵控制特定的燈光分區(qū),如:1號鍵控制建筑沙盤模型燈、2號鍵控制地?zé)舻取?/p>
油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅硬。油泥可塑性強,黏性、韌性比黃泥(黏土模型) 強。它在塑造時使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。