古建模型誤區(qū)
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏實實地制作。這不能速成。初學(xué)者的建模必須放松心情。請不要光想投機的東西。那些可能只能暫時糊弄一下,但很難提高自己的水平,容易就放棄了。
這里只說一點建模初學(xué)者容易犯的誤解。樹立學(xué)習(xí)的目的,想要別人的模式,其實是有問題的。
1.我在網(wǎng)上看到過很多古老的建筑模型。以論壇為例,我不否認樓主在制作模型的過程中的認真態(tài)度,但能完全按照專業(yè)書或者面對實物制作模型的人并不多。更不用說個別建模的人是匆忙制作的。
單純從古建專業(yè)的角度來看,例如論壇上的一些精品模式,如果對照專業(yè)書中所述的,會有很多缺陷。雖說某寶有收費模型,也未必就好。
2.因為古建模型中精品且專業(yè)的模型真的很少,所以所謂的“取其上,取其中;從中,必須得到其下;如果取其下,就沒有所得”。從別人那里取材學(xué)習(xí)的方法可能不是“上法”,而是“下法”?!澳脕碇髁x”是不可取的。另外,在一些重要問題上有時也會失誤。
制作建筑沙盤模型需遵循以下基本原則:選擇合適的模型制作材料:材料是模型制作的基本,從實際來看,很多時候,制作者花費大量精力制作的模型卻達不到理想的效果,比如制作的車模開裂了、展示模型構(gòu)架無法穩(wěn)固、壓制的邊緣出現(xiàn)了不規(guī)則的唇邊等,除了加工技法、設(shè)備條件的問題以外,加工材料的不合理選擇是常見的錯誤之一。通常而言,模型制作要經(jīng)過塑造、翻模、成型、修整、打磨、拋光、貼膜或噴漆多個階段,如果造型材料無法完成其中必需的步驟,就可能導(dǎo)致后成型效果的偏差。制作者要做到正確地選擇材料,首先應(yīng)該充分挖掘材料成型的可能性,盡量做到能夠預(yù)期整個加工過程。
金屬模型
以鋼鐵材料應(yīng)用多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學(xué)性能和成本等方面的因素。力學(xué)性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因?qū)嶒炇壹庸l件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。
綜合模型
模型制作所選用的材料,有時不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種。以上材料,經(jīng)過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料為主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,后期的裝飾處理也方便。如一個石膏雕刻的電話機,上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機玻璃圓棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。還有一些其他材料,如玻璃鋼、泡沫等。