建模在古建筑中的應(yīng)用建模到了現(xiàn)在,感覺到建模能夠表現(xiàn)古建的東西很多是有限的。
本來,該軟件就不是完全的參數(shù)化建模軟件,而是以針對不同項(xiàng)目和想要表達(dá)的內(nèi)容構(gòu)建的模型為重點(diǎn),例如,以前建造的屋頂?shù)钠露葟澢牡胤剑c下面的木構(gòu)件相對應(yīng)地乘坐。但是,只制作鳥瞰圖和透視圖并不需要制作內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
所以試圖從別人的模型上提高自己是不夠的。另外,一個模型只是結(jié)果,建模的過程很多時候不會表現(xiàn)在上面。例如,假設(shè)在建模過程中根據(jù)權(quán)衡表給出了具體的桿件尺寸。學(xué)習(xí)別人模型上的東西顯然是片面的。那么,為什么不直接從古建的規(guī)則和講究中學(xué)習(xí)呢?我建議你不要忘記本末倒置。等自己有了一定的鑒別能力,通過模型加深理解也不晚。
事實(shí)上,模型的細(xì)節(jié)非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是讓產(chǎn)品更好地為人們服務(wù),如果一個模型的中心尺寸和功能構(gòu)件失之偏頗,模型就失去了討論人機(jī)關(guān)系的宜居,也就達(dá)不到服務(wù)于人的目的;二是合理的分模線,在模型制作中,很多制作者都忽視了分模線的問題,認(rèn)為在后期結(jié)構(gòu)設(shè)計中再考慮即可,但實(shí)際上,分模線對模型外觀的影響是不容忽視的。為了讓模型更真實(shí),分模線的位置在模型制作中就能考慮好并表達(dá)出來;三是色彩和肌理,肌理是產(chǎn)品外觀的重要表現(xiàn)元素,從模型制作一開始就必須以終的設(shè)計效果為目標(biāo)進(jìn)行選擇,肌理和色彩很多時候是不能分開的元素,模型制作者需要拋掉個人的喜好,關(guān)注于待開發(fā)的產(chǎn)品本身,選擇既美觀又能更節(jié)省開發(fā)費(fèi)用的材質(zhì)。體現(xiàn)空間藝術(shù)感:模型制作將設(shè)計對象從二維圖形轉(zhuǎn)化成三維形體,不僅要體現(xiàn)設(shè)計師的巧妙構(gòu)思和藝術(shù)表達(dá),還需要制作者的空間想象和意念。我們生活中消費(fèi)的設(shè)計作品,比如產(chǎn)品、室內(nèi)空間、雕塑、展示等都是以三維空間狀態(tài)而存在,可見,人們更習(xí)慣、更愿意接受空間形態(tài)。要體現(xiàn)出模型的空間藝術(shù)感,設(shè)計師的設(shè)計能力固然是重要的,而了解平面形象和立體形象的相互關(guān)系和轉(zhuǎn)換規(guī)律亦必不可少,這也意味著在模型制作中更強(qiáng)調(diào)各個面的觀察、理解、想象和表達(dá)來更恰當(dāng)?shù)伢w現(xiàn)模型的空間藝術(shù)感。
建筑沙盤模型制作設(shè)計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。建筑模型制作精細(xì),提煉得當(dāng), 建筑的虛實(shí)關(guān)系及細(xì)部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設(shè)計更為生動。是將建筑理念付諸實(shí)踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗(yàn)的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作過程中使用的材料和設(shè)備不在少數(shù),不同的模型制作方式過程也不同,所以在進(jìn)行建筑模型制作的時候有很多事項(xiàng)要事先進(jìn)行準(zhǔn)備。把建筑模型分解來看,可以發(fā)現(xiàn)建筑模型主要是由建筑群樓和環(huán)境綠化及其他配景組成的。在設(shè)計和制作的時候,可以將其分解開來,有步驟的進(jìn)行制作。關(guān)于建筑沙盤模型的制作,您需要知道這些!
金屬模型
以鋼鐵材料應(yīng)用多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學(xué)性能和成本等方面的因素。力學(xué)性能主要從金屬材料的強(qiáng)度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因?qū)嶒?yàn)室加工條件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。