古建筑模型的組成部分
設計古建筑模型簡單來說,只是從四個方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩畫。
大樹作:用建筑物的骨架支撐包括柱子、梁架等在內的建筑物。中國的古建所謂“墻倒在家里也不做榻米”。必須注意比例關系和不同構件之間的重疊關系。我認為對于初學者來說,部件之間的比例關系是個難點。根據實物建造的古建筑模型,由于在模型過程中無法把握比例關系,建造古建筑模型可能沒有傳統(tǒng)古建筑那樣的和諧之美。
瓦石:填充。包括墻壁和里脊肉等在內,內容和細節(jié)很多,在一個模型中所占的比重也很大。
小木作:豐滿而有細節(jié)。包括門窗等內部裝飾部分在內,都是用小樹做的內容。
彩色畫:模型有美化的作用。
古建模型誤區(qū)
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏實實地制作。這不能速成。初學者的建模必須放松心情。請不要光想投機的東西。那些可能只能暫時糊弄一下,但很難提高自己的水平,容易就放棄了。
這里只說一點建模初學者容易犯的誤解。樹立學習的目的,想要別人的模式,其實是有問題的。
1.我在網上看到過很多古老的建筑模型。以論壇為例,我不否認樓主在制作模型的過程中的認真態(tài)度,但能完全按照專業(yè)書或者面對實物制作模型的人并不多。更不用說個別建模的人是匆忙制作的。
單純從古建專業(yè)的角度來看,例如論壇上的一些精品模式,如果對照專業(yè)書中所述的,會有很多缺陷。雖說某寶有收費模型,也未必就好。
2.因為古建模型中精品且專業(yè)的模型真的很少,所以所謂的“取其上,取其中;從中,必須得到其下;如果取其下,就沒有所得”。從別人那里取材學習的方法可能不是“上法”,而是“下法”。“拿來主義”是不可取的。另外,在一些重要問題上有時也會失誤。
事實上,模型的細節(jié)非常繁多。一是合理的尺寸,模型制作的目的之一就是讓產品更好地為人們服務,如果一個模型的中心尺寸和功能構件失之偏頗,模型就失去了討論人機關系的宜居,也就達不到服務于人的目的;二是合理的分模線,在模型制作中,很多制作者都忽視了分模線的問題,認為在后期結構設計中再考慮即可,但實際上,分模線對模型外觀的影響是不容忽視的。為了讓模型更真實,分模線的位置在模型制作中就能考慮好并表達出來;三是色彩和肌理,肌理是產品外觀的重要表現(xiàn)元素,從模型制作一開始就必須以終的設計效果為目標進行選擇,肌理和色彩很多時候是不能分開的元素,模型制作者需要拋掉個人的喜好,關注于待開發(fā)的產品本身,選擇既美觀又能更節(jié)省開發(fā)費用的材質。體現(xiàn)空間藝術感:模型制作將設計對象從二維圖形轉化成三維形體,不僅要體現(xiàn)設計師的巧妙構思和藝術表達,還需要制作者的空間想象和意念。我們生活中消費的設計作品,比如產品、室內空間、雕塑、展示等都是以三維空間狀態(tài)而存在,可見,人們更習慣、更愿意接受空間形態(tài)。要體現(xiàn)出模型的空間藝術感,設計師的設計能力固然是重要的,而了解平面形象和立體形象的相互關系和轉換規(guī)律亦必不可少,這也意味著在模型制作中更強調各個面的觀察、理解、想象和表達來更恰當?shù)伢w現(xiàn)模型的空間藝術感。
建筑沙盤模型制作設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現(xiàn), 使建筑模型設計更為生動。是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設計草圖的基本前提。建筑模型設計必將激發(fā)入門者以及有經驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作過程中使用的材料和設備不在少數(shù),不同的模型制作方式過程也不同,所以在進行建筑模型制作的時候有很多事項要事先進行準備。把建筑模型分解來看,可以發(fā)現(xiàn)建筑模型主要是由建筑群樓和環(huán)境綠化及其他配景組成的。在設計和制作的時候,可以將其分解開來,有步驟的進行制作。關于建筑沙盤模型的制作,您需要知道這些!