近年來(lái),隨著“教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃”的持續(xù)推進(jìn),教育過(guò)程中的教研、教學(xué)、教管等核心環(huán)節(jié)與各種信息技術(shù)和數(shù)字技術(shù)加大了融合創(chuàng)新力度,使教學(xué)的質(zhì)量和效率得到不斷地提高。
在眾多的創(chuàng)新教學(xué)模式中,以學(xué)習(xí)者為中心,突出沉浸式、探究式學(xué)習(xí)的“AR智慧教室”頗具代表性。由于推廣應(yīng)用還處于初級(jí)階段,很多人對(duì)它不太了解。
AR體感教育以自身認(rèn)知理論、體驗(yàn)式學(xué)習(xí)理論和情境式學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ),將AR技術(shù)、體感技術(shù)與寓教于樂(lè)的教育理念融合創(chuàng)新,一種以學(xué)習(xí)者為中心的全新的情景式、沉浸式、探究式教學(xué)模式。
AR智慧教室打破了傳統(tǒng)課堂的由老師全程負(fù)責(zé)講授知識(shí),學(xué)生只負(fù)責(zé)接收和記錄,缺乏雙向互動(dòng)的固有模式,讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主體,以直觀的、三維的、互動(dòng)的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)和體驗(yàn),能夠激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)孩子的和探究能力。
AR體感教育的技術(shù)原理
融合了AR技術(shù),體感技術(shù)、人臉識(shí)別技術(shù)和語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)。
其中,AR技術(shù)能夠?qū)F(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境進(jìn)行重疊,將學(xué)生的真實(shí)影像與虛擬場(chǎng)景融合,讓學(xué)生沉浸在逼真的三維場(chǎng)景里面進(jìn)行互動(dòng),營(yíng)造出身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
體感技術(shù),可以識(shí)別學(xué)生的肢體動(dòng)作,學(xué)生通過(guò)肢體動(dòng)作凌空操控課程內(nèi)容,使學(xué)生的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和體能都得到充分地鍛煉。
AR體感教育的軟硬件方案
ar體感教育系統(tǒng)由教學(xué)系統(tǒng)、中控系統(tǒng)、多媒體投影系統(tǒng)組成
1、教學(xué)系統(tǒng)就是AR體感教育里的課程內(nèi)容,這些課程都是由大型三維場(chǎng)景開(kāi)發(fā),畫面逼真,沉浸式四足。
2、中控系統(tǒng),中控系統(tǒng)就是控制整個(gè)AR智慧教室的軟件和硬件的中樞,由它來(lái)控制智慧教室的軟硬件播放。
3、多媒體投影系統(tǒng)就是多屏融合,將若干臺(tái)高流明的投影機(jī)整合在一起,實(shí)現(xiàn)多個(gè)畫面融合顯示,營(yíng)造情景式,沉浸式的環(huán)境空間,也可以選擇用屏幕。
AR體感教育的課程內(nèi)容,涵蓋了人文、科學(xué)、自然、、健康等類別,針對(duì)幼兒園到小學(xué)的過(guò)度期,分為小班、中班、大班。每個(gè)課程都是一個(gè)獨(dú)立的故事和逼真的三維場(chǎng)景,知識(shí)點(diǎn)就蘊(yùn)含在故事和場(chǎng)景里面。
在AR智慧教室里面,學(xué)生們可以體驗(yàn)危機(jī)四伏的地震、火災(zāi)、溺水等危險(xiǎn)場(chǎng)景,從中學(xué)習(xí)知識(shí)。也可以虛擬遨游浩瀚的宇宙,深邃的海底世界,神奇的非洲大草原,從中學(xué)習(xí)天文和地理知識(shí)。通過(guò)這種身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn),拓寬了學(xué)生們的視界,培養(yǎng)了學(xué)生的探索精神。
小結(jié)
實(shí)踐證明,興趣是的老師,好奇心是的學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力。在AI和5G時(shí)代,我們必須與時(shí)俱進(jìn),通過(guò)數(shù)字技術(shù)和信息技術(shù)創(chuàng)新我們教育裝備和教學(xué)環(huán)境,實(shí)施多元化,個(gè)性化的教學(xué)模式。