沙盤模型是研究的系統(tǒng)、過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒灮蜩T造機器零件等用的模子。接下來要講一下它的分類,共分為三種。地形地貌沙盤模型 地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。 建筑沙盤模型 建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設計師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤模型主要應用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。 場景沙盤模型 場景沙盤模型是將一個生活場景或工作場景以微縮的實物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應用于考古研究、場景復原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
沙盤模型有什么建造要求? 1、沙盤模型要模擬實際樓房的效果,燈光是不可缺少的。所有單體建筑內(nèi)部是有燈泡、燈帶的。那么有燈光意味著建筑的內(nèi)部還藏有很多電線。 2、透光的門窗需要掏空,留一個洞即可,再把透明的亞克力之類的模擬窗戶玻璃貼在建筑上。打印的白色的,而我們窗戶是需要透光的,所以需要后期貼上透明的材質(zhì)。 3、沙盤模型內(nèi)部的墻體必須要平直無穿插,這點是為了更好的貼玻璃。一個完整的墻面只需要貼一大片即可。如果內(nèi)部不平整的話,對后期貼玻璃非常不友好。 4、如無特殊地形高差要求,底部要求是平直的。這點主要是擺放到沙盤上是平整的,如果凹凸不平可能會放不穩(wěn),底部漏光等等。
沙盤模型:工業(yè)模型區(qū)別于產(chǎn)品實體模型,如產(chǎn)品鑄造翻砂用的木模,或機械加工金屬沖壓模等。這類模型是根據(jù)現(xiàn)有實物測繪或定型圖紙,按比例放大或縮小,選用木材或金屬材料加工制作,此類模型要求尺寸嚴格,準確地來表現(xiàn)物體形象。這類模型在制作過程中,不允許對原圖紙和實物做任何修改變動,如果想要改變,一定要經(jīng)多方手續(xù),得到設計者和領(lǐng)導批準簽字同意后,方可進行改動。由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看制作者自己的把握水平了。
三維數(shù)字投影沙盤又稱數(shù)字沙盤投影系統(tǒng)、虛擬三維數(shù)字沙盤,虛擬電子沙盤分為實體模型與虛擬影像相結(jié)合及全虛擬兩種。所謂投影沙盤就是以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。 具體地說,就是將模擬的三維立體影像投影到實體模型的相應位置,例如:可將三維的汽車行走視頻投影到沙盤的實際道路上,與實體沙盤互動展示的演示相映成輝,使沙盤的演示效果更加形象、生動。借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上,還可以是桌面投影、地面投影、墻面壁投影顯示等,參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、、優(yōu)美、逼真的動態(tài)信息。 互動投影沙盤模型在功用上首要體如今交互操控功用,除了傳統(tǒng)流程式沙盤影音演繹功用外,更要害的是參加者能夠親自參加其間,獲取自個想知道的常識和內(nèi)容。這種沙盤方式?jīng)]有時刻場次的概念,能夠單人或多人的交互。其特色首要表如今:新穎性、信息傳達性、生動性、操作簡便性、無場次和時刻概念、一起招待人數(shù)多。