環(huán)境景觀的寫意原則
??對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到**則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)"神"字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
燈光的主次分層原則
??燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
沙盤模型在制作的過程中,不僅比例的要求很高,而且對(duì)色彩的要求也是不容忽視的,那么沙盤模型制作的色彩需要怎樣把控呢?接下來,小編給大家分享沙盤模型制作的色彩基本知識(shí)。
??1、沙盤模型制作色彩的基本知識(shí)
??1)色彩是光作用于人的視覺神經(jīng)所引起的一種感覺反。
??2)光照射到物體上,一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分透射到物體的另一側(cè)。實(shí)際上物體顏色是物體反射光的顏色。
??3)光帶的色彩應(yīng)分為紅、橙、黃、綠、青、紫6種。被稱之為標(biāo)準(zhǔn)色。
色彩的物理作用
??1)定義:指各種顏色對(duì)物體的冷暖、遠(yuǎn)近、輕重和大小等物理屬性在視覺上作用。
??2)各種特性含義
??A、 溫度感指不同色相的色彩分為暖色和冷色。常把橙、紅之類的顏色稱為暖色把青類顏色稱為冷色,由冷暖原色合成的紫色、綠色稱為溫色。而一些既不屬于暖色也不屬于冷色的黑、白、灰和金、銀色稱為中型色。
??色彩的溫度感與色彩的亮度有關(guān)。亮色具有涼爽,暗色具有溫暖感。色彩的溫度還與色彩的飽和度有關(guān)。在暖色范圍中,飽和度越高越具有溫暖感。在冷色范圍中飽和度越高越具有涼爽感
??B、 距離感:它可使人感覺到進(jìn)退、凹凸、遠(yuǎn)近的不同。色彩的距離感與色相和亮度有關(guān)。一般暖色和亮度較高的顏色具有前進(jìn)、突出、接近的效果。而冷色和亮度較低的色彩具有后退、凹進(jìn)、遠(yuǎn)離的效果。
??C、 重量感:色彩的重量感取決于亮度和飽和度。亮度和飽和度高的顯得輕亮度和飽和度低的顯得重。