建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場(chǎng)合也是不一樣的。沙盤(pán)模型是研究的系統(tǒng)、過(guò)程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒?yàn)或鑄造機(jī)器零件等用的模子。
建筑沙盤(pán)模型:
建筑沙盤(pán)模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計(jì)師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實(shí)物,使用戶直觀的了解設(shè)計(jì)師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤(pán)模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計(jì)院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。
針對(duì)沙盤(pán)模型的成型過(guò)程做一講解。
首先對(duì)你要做的沙盤(pán)模型進(jìn)行一個(gè)的設(shè)計(jì),如果是將某個(gè)具體的現(xiàn)有建筑或機(jī)械做成模型的話你要對(duì)該物體進(jìn)行具體的數(shù)據(jù)采集,是有一整套的圖紙,平面的、立面的、細(xì)部的以及具體的尺寸數(shù)值。然后根據(jù)要做的模型的大小,定好比例,按比例將各尺寸縮小,得出你的模型的設(shè)計(jì)圖。Cad畫(huà)分解圖,根據(jù)需要的比例,確定搭接部位尺寸。按照你的圖紙對(duì)材料進(jìn)行切割,泡沫之類的可以選用熱絲切割機(jī),塑料的比如abs這些精的東西個(gè)人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻機(jī)刻ABS板、壓克力板,,當(dāng)然個(gè)人制作的話只能夠用可以手工,就是效率太低。 另外:記得先做出主體,這個(gè)比較簡(jiǎn)單,就是按尺寸切出外墻及屋面,粘合墻體等部件(模型玻璃噴漆后才裝)。再按圖紙做出細(xì)部構(gòu)件,把這些細(xì)部構(gòu)件粘結(jié)到主體上,當(dāng)然之前要在主體的相應(yīng)位置先做好標(biāo)記。用吹塑紙或顏料等對(duì)模型進(jìn)行上色,這個(gè)應(yīng)該會(huì)弄,就不再說(shuō)了。
在制作沙盤(pán)模型的過(guò)程中,不僅比例要求很高,而且顏色的要求也不容忽視,如何控制制作沙盤(pán)模型的顏色?
1、沙盤(pán)模型顏色制作基礎(chǔ)知識(shí)
1)顏色是光作用于視神經(jīng)引起的感覺(jué)反射。
2)光照在物體上。光的一部分被物體吸收,一部分被物體反射,另一部分被傳送到物體的另一面。物體的顏色實(shí)際上是它反射的光的顏色。
3)光帶應(yīng)分為6種顏色:紅、橙、黃、綠、綠、紫。它被稱為標(biāo)準(zhǔn)顏色。
2、顏色屬性
1)顏色有三個(gè)屬性:色調(diào)、亮度和飽和度。
2)色調(diào)是指顏色的外觀和不同顏色的外觀。它反映了不同顏色的特點(diǎn)。
3)亮度是指顏色的亮度。近白亮度高,近黑亮度低。Z高亮度是黃色。從黃色到兩端的發(fā)展逐漸減弱。亮度Z低的是紫色。
4)飽和度是指顏色的純度。色調(diào)環(huán)上的標(biāo)準(zhǔn)顏色是紅色。它的飽和度Z高。如果將白色添加到標(biāo)準(zhǔn)顏色中,則飽和度降低,亮度增加。如果將黑色添加到標(biāo)準(zhǔn)顏色中,則飽和度降低,亮度降低。
3、顏色的物理效果
1)定義:指各種顏色對(duì)物體的溫度、溫度、距離、重量、大小等物理性質(zhì)的視覺(jué)影響。
2)各種特征的含義
a.溫度感是指不同色調(diào)的顏色分為暖色和冷色。常稱為橙色、紅色等暖色,綠色稱為冷色,由暖色和冷色相結(jié)合的原色紫色、綠色稱為暖色。而少數(shù)既不屬于暖色也不屬于冷色,黑色、白色、灰色和金色、銀色稱為中色。
顏色的溫度感與顏色的亮度有關(guān)。明亮的顏色是涼爽的,黑暗的顏色是溫暖的。色溫和色彩飽和度。在暖色范圍內(nèi),飽和度越高,感覺(jué)越溫暖。飽和度越高,顏色范圍越冷
距離感:能使人感覺(jué)進(jìn)退、凹凸、距離差。顏色的距離感與色調(diào)和亮度有關(guān)。一般來(lái)說(shuō),暖色和亮色具有前進(jìn)、突出和接近的效果。而冷色和明度較低的顏色則有退色、凹面、遠(yuǎn)離效果。
重量感:顏色的重量感取決于它的亮度和飽和度。高亮度和飽和度顯得很輕,低飽和度顯得很重。