外觀造型是產(chǎn)品的表征,好的造型設(shè)計(jì)內(nèi)蘊(yùn)含或可以傳達(dá)信息,所以造型設(shè)計(jì)就變得很重要。那么工業(yè)設(shè)計(jì)公司在產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮哪些問(wèn)題?下面小編為大家?guī)?lái)產(chǎn)品設(shè)計(jì)干貨,產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)六大優(yōu)化策略:分割、切削、堆積、彎曲、扭曲、凹凸。 1、分割:所謂分割就是在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中對(duì)整體造型進(jìn)行有效的劃分而產(chǎn)生各部分的手法。具體來(lái)說(shuō)就是在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)為了實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能、滿(mǎn)足加工工藝和裝配的需要必須對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行的整體拆分。一般表現(xiàn)為將產(chǎn)品分解為功能構(gòu)件和裝飾部件等組成部分。在設(shè)計(jì)中為了創(chuàng)作出美的產(chǎn)品,在設(shè)計(jì)過(guò)程中還會(huì)考慮到點(diǎn)、線(xiàn)、面等構(gòu)成要素的分割作用,用于產(chǎn)品造型。分割是一種平衡,只有對(duì)模具、材料、加工工藝、裝配要求、審美要求等各方面有了深刻了解,才能分割出好的產(chǎn)品。 2、切削: 切削-通過(guò)對(duì)形態(tài)進(jìn)行切削達(dá)到一定的意圖(美學(xué)意圖或功能意圖)。對(duì)基本形加以局部切削,使造型產(chǎn)生面的變化,由于切削的部位大小、數(shù)量、弧度的不同可使造型千變?nèi)f化。但在切削的過(guò)程中要充分運(yùn)用形式美的原則,既講究面的對(duì)比效果,又追求整體的統(tǒng)一,才不會(huì)顯得零亂瑣碎。 3、堆積: 堆積-通過(guò)形態(tài)的堆積或疊加達(dá)到一定意圖(美學(xué)意圖或功能意圖)。堆積將相似或相同的單體,經(jīng)過(guò)大小、位置、數(shù)量、方向等方面的變化,采用漸變式、發(fā)射式、特異式排列等形式進(jìn)行集聚以產(chǎn)生新的幾何狀物體。 4、彎曲:彎曲-通過(guò)對(duì)形態(tài)進(jìn)行彎曲、扭曲達(dá)到一定的意圖(美學(xué)意圖或功能意圖),產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)常使用的材料包括金屬、木材、塑料等。產(chǎn)品形態(tài)連續(xù)性的彎曲變形突出了產(chǎn)品柔美的特征,起伏波動(dòng)的抽象曲面中讓人感受生命的存在,增加了產(chǎn)品辨識(shí)度,受到了越來(lái)越多人們的青睞。雖然彎曲變形于材料的局部區(qū)域,但彈復(fù)作用卻會(huì)影響彎曲件的精度。彈復(fù)的影響因素很多,而這些因素難以控制,由彈復(fù)引起的彎曲件精度問(wèn)題,一直是彎曲成形生產(chǎn)的關(guān)鍵。對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)而言,彎曲工藝較難處理,需要充分考慮材料的力學(xué)性能、材料的熱處理狀態(tài)、制件彎曲角的大小、玩曲線(xiàn)方向、板料表面和沖裁斷面的質(zhì)量。采取擴(kuò)大變形區(qū)域以減小外緣纖維的拉伸率、可預(yù)先進(jìn)行退火,比較脆的材料及比較小的厚度,設(shè)計(jì)彎曲件的彎曲半徑大于其小彎曲半徑等應(yīng)對(duì)措施,避免彎曲件開(kāi)裂的現(xiàn)象。 5、扭曲:扭曲-通過(guò)對(duì)形態(tài)進(jìn)行彎曲、扭曲達(dá)到一定的意圖(美學(xué)意圖或功能意圖)。彎曲本身就具有起伏變化,因此平面形象的彎曲,就會(huì)產(chǎn)生有深度的幻覺(jué),從而造成空間感。 6、凹凸:通過(guò)形態(tài)的凹凸處理,形成特定形態(tài)記憶,強(qiáng)化其使用習(xí)慣及方式,多用于按鍵、操控上,也可以用于美學(xué)上的視覺(jué)補(bǔ)償。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)應(yīng)用工程技術(shù)和藝術(shù)手段設(shè)計(jì)、塑造產(chǎn)品的形象,它的方法技巧還有很多,為了產(chǎn)品形式更好的服務(wù)于功能,在基本型的基礎(chǔ)上,綜合運(yùn)用形式美法則和造型規(guī)律進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)成為產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的主要方式之一。
產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)師在進(jìn)行產(chǎn)品外觀創(chuàng)意設(shè)計(jì)時(shí),需要重點(diǎn)思考哪些設(shè)計(jì)原則呢? 、產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)應(yīng)著重考慮以人為本——視覺(jué)感覺(jué)、心理感應(yīng)及使用感受的舒適性。 產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)以人為本即是以人為出發(fā)點(diǎn)的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)要充分考慮人的因素——生理因素、心理因素及視覺(jué)因素。 第二、產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)應(yīng)該賦予綠色環(huán)保的設(shè)計(jì)理念——材料、技術(shù)工藝的環(huán)保要求。 綠色設(shè)計(jì)也稱(chēng)生態(tài)設(shè)計(jì),在產(chǎn)品整個(gè)生命周期內(nèi),著重考慮產(chǎn)品環(huán)境屬性——可拆卸性,可回收性、可維護(hù)性、可重復(fù)利用性等,并將其作為設(shè)計(jì)目標(biāo),在滿(mǎn)足環(huán)境目標(biāo)要求的同時(shí),保證產(chǎn)品應(yīng)有的功能、使用壽命、質(zhì)量等要求。 第三、人機(jī)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)——智能友好的UI界面。 從用戶(hù)角度來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶(hù)和他們的期望,了解用戶(hù)在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn),同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對(duì)它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。 第四、采用合適的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、技術(shù)工藝及材料原則 產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)的好壞往往就反映在表面處理工藝上,工藝上的缺陷會(huì)造成很多不良品,也影響整個(gè)產(chǎn)品的外觀形象。工藝技術(shù)表面處理的目的是滿(mǎn)足產(chǎn)品的耐蝕性、耐磨性、裝飾或其他特種功能要求。 第五、不得不考慮的設(shè)計(jì)成本原則。 產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)成本是設(shè)計(jì)師應(yīng)該考慮的一個(gè)重要事項(xiàng)。成本戰(zhàn)略是指企業(yè)通過(guò)有效的途徑降低設(shè)計(jì)過(guò)程中的成本,使企業(yè)以較低的總成本贏得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)略。一個(gè)新開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,如果從設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)到制造生產(chǎn),成本過(guò)高的話(huà),就會(huì)造成銷(xiāo)售壓力,不管產(chǎn)品是多么的,都難以打開(kāi)市場(chǎng)。 第六、產(chǎn)品市場(chǎng)定位策略原則——策略,有的放矢。 產(chǎn)品市場(chǎng)定位是指為使產(chǎn)品在目標(biāo)消費(fèi)者心目中相對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品而言占據(jù)清晰、特別和理想的位置而進(jìn)行的安排。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)中有許多實(shí)施或評(píng)價(jià)原則,包括創(chuàng)新原則、系統(tǒng)原則、需求原則、數(shù)據(jù)原則、以人為本原則、趨同原則、易用原則、優(yōu)化原則、繼承原則、簡(jiǎn)化原則、效益原則、時(shí)間原則、情感原則、量化原則、審核原則等。
一、創(chuàng)新原則
這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)重要的原則之一(甚至可以列為設(shè)計(jì)原則),創(chuàng)新是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的靈魂驅(qū)動(dòng)力。設(shè)計(jì)師要敢于創(chuàng)新,用新思維、現(xiàn)有技術(shù)或未來(lái)技術(shù)突破各種傳統(tǒng)觀念和做法,為舊產(chǎn)品和當(dāng)前產(chǎn)品注入新的活力,發(fā)明創(chuàng)造出各種原理獨(dú)特、結(jié)構(gòu)新穎的產(chǎn)品,提高人們的生活水平。二、系統(tǒng)原理
沒(méi)有規(guī)則,就不是方圓。產(chǎn)品設(shè)計(jì)可以看作是一個(gè)有待確定的技術(shù)系統(tǒng),設(shè)計(jì)師也是這個(gè)系統(tǒng)中的人為因素。產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)通過(guò)系統(tǒng)理論求解,從而形成詳細(xì)的產(chǎn)品思維導(dǎo)圖,通過(guò)不斷的分析、整合、綜合評(píng)價(jià)決策,產(chǎn)品趨于。
第三,需求原則
產(chǎn)品是有需求的,產(chǎn)品的功能需求來(lái)自客觀需求,這是所有設(shè)計(jì)基本的出發(fā)點(diǎn)。什么樣的需求就會(huì)產(chǎn)生什么樣的產(chǎn)品。如果不考慮客觀需求,設(shè)計(jì)的產(chǎn)品可能會(huì)造成不必要的社會(huì)資源浪費(fèi)。這客觀地解釋了一個(gè)道理。產(chǎn)品功能越多越好。脫離實(shí)際需求的額外功能可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品價(jià)格過(guò)高,使產(chǎn)品失去性?xún)r(jià)比優(yōu)勢(shì)。
產(chǎn)品是為誰(shuí)解決問(wèn)題?為什么他會(huì)有這樣的問(wèn)題?
確定了產(chǎn)品設(shè)計(jì)目的之后,我們就要考慮產(chǎn)品是為那一類(lèi)人群解決問(wèn)題?即產(chǎn)品的目標(biāo)用戶(hù)是誰(shuí),以及他使用產(chǎn)品的理由是什么。
比如,餓了嗎的存在就是為用戶(hù)提供便捷的點(diǎn)餐服務(wù),目標(biāo)用戶(hù)就是不會(huì)做飯、不想做飯或者沒(méi)機(jī)會(huì)做飯的人群。用戶(hù)通過(guò)餓了嗎點(diǎn)餐,足不出戶(hù)就能享用食物就是餓了嗎需要解決的問(wèn)題。所以在此基礎(chǔ)上,我們知道了產(chǎn)品的用戶(hù)人群,就要開(kāi)始了解為什么用戶(hù)會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,只有了解了問(wèn)題的產(chǎn)生原因,才能更好的解決。
另外,在考慮用戶(hù)的同時(shí),還需要考慮其他方面的因素,就不僅要考慮 C 端,還要顧及 B 端用戶(hù),比如廣告主、服務(wù)提供方等等。