建筑物沙盤模型出現(xiàn)損傷,不僅是外觀損壞等外部缺陷,而且使用壽命不佳,瓦片倒塌造成內(nèi)部隱患。因此,在建立了建筑沙盤模型后,應(yīng)采取一系列的維修措施。一:運輸:在長途運輸或遷移過程中,應(yīng)通知模型公司派遣專門的工作人員進行拆卸。二:防止陽光:建模不能讓太陽進入太陽,更不用說太陽了。三:放置溫度:建立沙盤模型,模型室溫不超過35℃,空氣濕度保持在30%~80%之間,否則模型會隨意脫膠變形。四:地點模特放置的房間應(yīng)保持清潔和透氣,不帶玻璃罩的造型應(yīng)不時清理。模特應(yīng)派專職人員照管,不能讓孩子接觸屏幕,防止損壞。 五:造型照明造型燈不應(yīng)向外界開放一段時間,應(yīng)每隔兩小時關(guān)閉一次,如沒有真正的噴泉造型時,應(yīng)始終檢查是否有水(因為水易揮發(fā)),如果水流不足以及時加水,如果發(fā)現(xiàn)噴泉沒有灑水,應(yīng)立即關(guān)閉電源主開關(guān),否則會造成損壞。
建筑模型在房地產(chǎn)行業(yè)上展示模型不可少的。比如在建筑工程方面,建筑模型是以實物、設(shè)計圖紙、假設(shè)等為基礎(chǔ),根據(jù)整體比例、生態(tài)環(huán)境或其他特點制成微型件,以展覽、繪畫、攝影、實驗、測繪為目的,等建筑模型介于平面圖和實際的三維空間之間,兩者有機地聯(lián)系在一起,是三維形式。該建筑模型有助于設(shè)計創(chuàng)作的細化,直觀地反映設(shè)計意圖,彌補了論文在性能上的局限性。它不僅是設(shè)計過程的一部分,也是設(shè)計的形式。廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、工程招投標、城市建設(shè)和投資合作。
建筑模型之地產(chǎn)行業(yè)沙盤模型的一些案例。 樓盤建筑模型:樓盤建筑模型在進行景觀設(shè)計制作中,需要展現(xiàn)的樓盤居住環(huán)境與周邊的自然環(huán)境相互融合,比如各種綠色植被、構(gòu)件物等元素結(jié)合休息場所、小徑、花園,以人和環(huán)境等等。樓盤建筑模型制作時,要注意植被的季節(jié)性。對植被的顏色、姿態(tài)、生長特點要布置合理。要把建筑物顏色、光澤、質(zhì)感。樓盤模型制作相對其它模型制作比較自由,首先材料的選擇比較自由,制作方法也比較自由,所以在效果上,建筑模型容易出效果。
三維建筑模型制作的時候如何更加逼真你知道嗎?二維圖形建模在通常情況下,二維物體在三維世界中是不可見的,3ds Max也渲染不出來。這里所說的二維圖形建模是通過創(chuàng)建出二維線,然后通過修改器將其轉(zhuǎn)換為三維可渲染對象的過程。技巧與提示使用二維圖形建模的方法可以快速地創(chuàng)建出可渲染的文字模型,如圖所示。第1個物體是二維線,后面的2個是為二 維線添加了不同的修改器后的三維物體效果。除了可以使用二維圖形創(chuàng)建文字模型外,還可以用來創(chuàng)建比較復(fù)雜的物體,比如對稱的壇子,可以先創(chuàng)建出縱向截面的二維線,然后為二維線添加修改器將其變成三維物體。2.網(wǎng)格建模網(wǎng)格建模法就像“編輯網(wǎng)格”修改器一樣,可以在3種子對象層級上編輯物體,其中包含了頂點、邊和面3種可編輯的 對象。在3ds Max中,可以將大多數(shù)對象轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格對象,然后對形狀進行調(diào)整,如圖所示是將一個藥丸模型轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格對象,其表面就變成了可編輯的三角面。3.多邊形建模多邊形建模方法是常用的建模方法(在后面章節(jié)中將 重點講解)。可編輯多邊形對象包括頂點、邊、邊界、多邊形和面5個層級,也就是說可以分別對頂點、邊、邊界、多邊形和面進行調(diào)整,而每個層級都有很多可以使用的工具,這就為創(chuàng)建復(fù)雜模型提供了很大的發(fā)揮空間。