伴隨動(dòng)畫(huà)的發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)已逐漸超越二維動(dòng)畫(huà),有很多關(guān)于影視制作中越來(lái)越常見(jiàn)。比如以建模為主的三維軟件,以角色動(dòng)畫(huà)為主的三維動(dòng)畫(huà),建筑動(dòng)畫(huà)等。三維動(dòng)畫(huà)公司制作的3-D三維動(dòng)畫(huà)主要有包括三維建模軟件,3-D、三維動(dòng)畫(huà)軟件,、軟件,、后期剪輯軟件等等。接下來(lái),藝虎動(dòng)畫(huà)便為大家進(jìn)行詳細(xì)的介紹。三維角色動(dòng)畫(huà) 三維動(dòng)畫(huà)公司軟件:ZBrushi是數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的建模功能和直觀的工作流程得到大家的喜愛(ài),可以刻畫(huà)10億多邊形的模型,專(zhuān)長(zhǎng)于人物角色、動(dòng)物等復(fù)雜的模型設(shè)計(jì)。solidworks是機(jī)械設(shè)計(jì)建模軟件,它以參數(shù)化建立機(jī)械設(shè)備模型并生成CAD圖紙而得到機(jī)械設(shè)計(jì)行業(yè)的人們喜愛(ài),需要標(biāo)準(zhǔn)的工業(yè)產(chǎn)品模型時(shí)可以選擇此軟件。 三維動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)軟件。3-D軟件是一個(gè)功能強(qiáng)大、插件眾多、歷史悠久的軟件,對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,國(guó)內(nèi)使用此軟件的人非常多,一般用在角色動(dòng)畫(huà)、建筑漫游動(dòng)畫(huà)等行業(yè)。maya軟件功能更強(qiáng)大,想要學(xué)的精通需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才行,它以卡通角色動(dòng)畫(huà)見(jiàn)長(zhǎng),一般用在電視電影,卡通角色動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域。 三維動(dòng)畫(huà)公司后期軟件:After Effects是視頻圖形處理軟件,適用于電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室,它可以制作引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺(jué)效果。Premiere是常用的視頻編輯軟件,主要用于視頻的剪輯、拼接、合成、字幕,把一段一段的視頻分鏡頭拼接融合成一部完整的視頻,渲染輸出成片。
三維動(dòng)畫(huà)渲染是三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中耗時(shí)的一步,高清精致的畫(huà)面,需要較長(zhǎng)的渲染時(shí)間,隨著時(shí)代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動(dòng)畫(huà)能否吸引觀眾,因此動(dòng)畫(huà)制作人員會(huì)渲染流程的設(shè)計(jì)與對(duì)創(chuàng)新業(yè)對(duì)優(yōu)化三維動(dòng)畫(huà)的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實(shí)意義。
三維動(dòng)畫(huà)制作中的渲染使動(dòng)畫(huà)更具有表現(xiàn)力,利用計(jì)算機(jī)特有的運(yùn)算能力,將三維場(chǎng)景轉(zhuǎn)換成圖像,這是一個(gè)需要精心設(shè)計(jì)的過(guò)程,因此,中期動(dòng)畫(huà)制作的大部分工作都是為了保證渲染效果能與前期的設(shè)定相一致,因此在后期制作中要采用的制作方法,就必須充分認(rèn)識(shí)到渲染的重要性,才能取得的畫(huà)面效果。
三維動(dòng)畫(huà)制作是在三維動(dòng)畫(huà)軟件中創(chuàng)建一個(gè)虛擬世界,在虛擬環(huán)境中對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行仿真。按模型要求提供材料、光照等,這些都完成后,計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算生成圖像。在三維動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,三維渲染是一個(gè)非常重要的部分,它豐富了三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容,使之更具真實(shí)感。