產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)如何根據(jù)用戶行為進(jìn)行設(shè)計(jì)
這里將分為兩種應(yīng)用:一是公司項(xiàng)目類型,具體產(chǎn)品類別;二是概念類型,參與競爭類型,一般不要求特定產(chǎn)品。如果它是類公司項(xiàng)目,并且很清楚要設(shè)計(jì)什么特定產(chǎn)品,我通常會在不同的場景中查看和分析用戶。例如,如移動電源項(xiàng)目,我將首先分析用戶將在哪里使用場景,然后總結(jié)幾大類來觀察如日常生活、公共場所、旅行、辦公空間等。
不同場景的觀察與記錄,然后安排時(shí)間觀察和記錄用戶的行為,并收集盡可能多的樣品。然后做一個(gè)總結(jié),提煉,并找到很多創(chuàng)新點(diǎn),你可以根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際需要和優(yōu)先級來決定你想走的重點(diǎn)。
如果是第二個(gè)概念,競爭型設(shè)計(jì),主要在于日常生活中對周圍事物的觀察、記錄的積累,在這個(gè)過程中尋找用戶行為(習(xí)慣行為、無意識行為)。平時(shí),我們看到的是對我有利的東西,不好的使用,民間的想法,或者別人嘴里說的話,這些都是發(fā)現(xiàn)問題和探索需求的起點(diǎn)。當(dāng)你有能力發(fā)現(xiàn)生活中的需要和問題時(shí),創(chuàng)造力就有它的來源。
并不是說設(shè)計(jì)是好是壞,而是技術(shù)和功能的實(shí)現(xiàn)。它主要是用案例來說明設(shè)計(jì)方法,避免人們在設(shè)計(jì)中沒有思考,找不到方向的謎團(tuán),不再被思想折磨,玩小聰明,靠靈感去做創(chuàng)新??偠灾?,發(fā)明家比發(fā)明家好。
其次,設(shè)計(jì)產(chǎn)品外觀服務(wù)是一項(xiàng)非常發(fā)散性的工作,開始的時(shí)候可以說是無跡可尋,特別需要設(shè)計(jì)師的靈感和水平,不同設(shè)計(jì)師之間設(shè)計(jì)出來產(chǎn)品的水平差別巨大無比。有些客戶不了解外觀設(shè)計(jì)的難度和價(jià)值,會覺得就設(shè)計(jì)這么一個(gè)沒法用沒法生產(chǎn)的旮瘩怎么會要收這么多錢。但世界上的設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)都是發(fā)給外觀設(shè)計(jì)的,沒有哪個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是給結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的,從這一點(diǎn)就能看出外觀設(shè)計(jì)的價(jià)值,外觀設(shè)計(jì)決定的是產(chǎn)品能被客戶看到的部分,其重要性不言而喻。好的外觀設(shè)計(jì)能產(chǎn)生的價(jià)值不可估量,設(shè)計(jì)服務(wù)輸出的內(nèi)容看似不多,實(shí)際至關(guān)重要,看質(zhì)不看量,選擇設(shè)計(jì)公司之前,可以多看看對方的案例進(jìn)行判斷。
后,設(shè)計(jì)產(chǎn)品外觀服務(wù)完成后,一般提供的是3D外觀文件,文件格式為了便于交互,大都是stp的。3D模型基本都是實(shí)心的,有些時(shí)候會做分件,有些時(shí)候?yàn)榱朔奖憬Y(jié)構(gòu)工程師后續(xù)設(shè)計(jì)也有不做分件的。然后會提供包含效果圖在內(nèi)的CMF文件。CMF就是colour、materials,finishing的簡稱,即顏色,材料和表面工藝。通過3D文件和CMF文件,就將外觀設(shè)計(jì)所要表達(dá)的內(nèi)容講清楚了。后續(xù)結(jié)構(gòu)工程師對外觀3D進(jìn)行拆解和復(fù)建,設(shè)計(jì)出各種固定結(jié)構(gòu),從而將整個(gè)產(chǎn)品外觀實(shí)現(xiàn)出來,然后就可以導(dǎo)入生產(chǎn)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重要性在整個(gè)生產(chǎn)系統(tǒng)的布局中表現(xiàn)出來,具有“牽一發(fā)而動全局”的重要意義。產(chǎn)品設(shè)計(jì)間接的反映著一個(gè)時(shí)代的經(jīng)濟(jì)、技術(shù)和文化。產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心內(nèi)容,產(chǎn)品設(shè)計(jì)所需考慮的因素已不再僅僅局限于外觀造型色劑和功能設(shè)計(jì),其更多的需要我們的是考慮消費(fèi)者的使用感受和心理,這就是我們常提到的人性化設(shè)計(jì)。兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)的三大要點(diǎn)和四大原則我們一起來看看吧!
,兒童玩具外觀設(shè)計(jì)三大要點(diǎn):
1.依托科技的發(fā)展,材料的特性和材料的加工方式也越來越多,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師需要掌握各種不同材料的特性及加工方式。
2.色彩通過用戶的感官直接將設(shè)計(jì)信息傳達(dá)給用戶,對用戶是否想占有產(chǎn)品起到根本的作用。
3.產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)的核心是產(chǎn)品形態(tài)美設(shè)計(jì)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)師在系統(tǒng)地市場調(diào)研分析后,在產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)定位的基礎(chǔ)上開展的設(shè)計(jì)。創(chuàng)新性,體量感是產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)的基本要求。
第二,兒童玩具外觀設(shè)計(jì)四大原則:形式追隨功能;形式追隨情感;形式追隨戰(zhàn)略;形式追隨用戶。
設(shè)計(jì)師要本著“以人為本”的宗旨,必須深刻地理解周圍存在的設(shè)計(jì)要素。不論是顯而易見的還是潛在的,都要在設(shè)計(jì)之前加以收集,結(jié)合設(shè)計(jì)的目的加以提煉。因此,的兒童產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)是能夠超越使用功能的精神創(chuàng)造,不僅能幫助孩子解決煩惱,更能帶給其精神享受,讓產(chǎn)品在功能與形式之間達(dá)到平衡。
現(xiàn)代大多數(shù)人都把工業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)的色彩僅僅看成一種純粹主觀的裝飾,認(rèn)為這僅僅是個(gè)人喜好的問題。但是對于工業(yè)產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)來說,色彩選擇是非常有目的性、有意義、有功能性的一項(xiàng)工作。色彩搭配的合適,產(chǎn)品會更容易受到歡迎。
當(dāng)某種材料被選擇與組合時(shí),工業(yè)設(shè)計(jì)師考慮的不止是材料的本身,還有這個(gè)材料可搭配怎樣的表面處理、呈現(xiàn)怎樣的色澤。所以我們會用表面色彩、紋理、以及光澤等元素來描述一個(gè)材料的視覺特性,也就是外表處理工藝。若一種材料能夠呈現(xiàn)獨(dú)特的外觀質(zhì)感或是具有很多色澤變化的可能性,就會越加受到歡迎。工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)外觀的關(guān)鍵之處就在于能夠激發(fā)消費(fèi)者的購買欲望。
當(dāng)顧客在挑選產(chǎn)品時(shí),色彩好的產(chǎn)品往往在能時(shí)間吸引消費(fèi)者的目光,在消費(fèi)者看到商品的初幾秒鐘以內(nèi),大多數(shù)的信息都是通過視覺來表達(dá)的,而視覺信息中能直觀表達(dá)的就是色彩信息。因?yàn)樗诒姸喈a(chǎn)品中獨(dú)具特色,這樣看來,色彩的搭配對于產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)有著很重要的意義。色彩可以決定一項(xiàng)設(shè)計(jì)成功與否:人們可能僅僅會因?yàn)橐惠v跑車糟糕的顏色而不去選擇它,不管它的質(zhì)量、性能、名氣和工業(yè)水平有多高。同樣,在醫(yī)療器械、電子產(chǎn)品、美容儀器、運(yùn)動裝備、鞋子等等幾乎每一個(gè)工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都是如此,一個(gè)糟糕的色彩選擇就能毀掉整個(gè)設(shè)計(jì)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)外觀時(shí)色彩技巧應(yīng)該從以下幾點(diǎn)注意:一方面色彩與產(chǎn)品的照應(yīng)關(guān)系;另一方面色彩和色彩自身的對比關(guān)系。掌握這兩點(diǎn)是很重要的。作為色彩與產(chǎn)品本身的照應(yīng)關(guān)系,主要是通過外在設(shè)計(jì)的色彩運(yùn)用能夠揭示或者映照內(nèi)在的產(chǎn)品性能。而對于對比關(guān)系,則表現(xiàn)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,這種對比關(guān)系非常明顯,又非常常見。