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    沈陽工業(yè)設計,良好的行業(yè)口碑

    2025-05-14 10:00:01 1439次瀏覽
    價 格:面議

    大眾心理層次的需求對于工業(yè)產品裝飾性元素的應用有著重要的影響?!跋残聟捙f”從某種程度上可以說是人類的本能,也可以說這種本能是人類社會之所以進步的思想動力。在對待身邊工業(yè)產品的態(tài)度上人們更是如此,不同時代消費群體對于工業(yè)產品的外觀和依附于其上的裝飾性元素,理解和喜好是截然不同的。曾經在上個世紀90年代初出現的“大哥大”移動電話,體積“巨大”、外觀粗糙,樣式單一,在使用和攜帶上也都不方便。像這樣裝飾性元素全無的工業(yè)產品本應該不被人們看好才是,但卻受到當時人們的追捧,這是很值得引起我們思考的一件事情。在當時消費大眾的審美情趣已經有了相當的提高。特別是青年人更樂于追求時尚,欣賞和購買具有新功能有,有很好裝飾性的工業(yè)產品。“大哥大”這類產品可以說是簡單的不能再簡單的功能主義產品的典范,但卻成為當時人們身份和地位的象征,也成為了一種時尚和前衛(wèi)的代表?,F在看來它是如此的丑陋,可以看出人們對于產品的裝飾性元素的看法是受到心理需求影響的。將時間轉換回今天,我們又看到了似曾相識的“面孔”,新一代“大哥大”又出現在人們的視野里。除了在技術和功能方面與當今流行的手機一致,產品體積縮小到更適合人的把握外,在外觀上還是基本保持了老式“大哥大”的基本特征。簡單按鍵和小屏幕的顯示器和毫無裝飾的黑色機身,確實給人能給今天的一些人以震撼,這也許就是年輕一代所追尋的“酷”吧!另一方面,也有一部分年輕的消費群體對于標準化的工業(yè)產品的裝飾性元素感到不滿,而進行再加工的,這也就是今天風靡世界的產品“DIY”?!癉IY”可以被翻譯成“自己動手做”,這一新事物的出現可以被理解為人類進入“后工業(yè)文明”時代的產物。工業(yè)產品規(guī)模化、標準化以后產品雖然在使用功能上滿足了不同消費群體的需求,但是在產品的審美情趣上卻過于單一和缺乏個性差別。使人們感到“審美疲勞”。特別是對于現代工業(yè)產品的消費群體——年輕人。他們越來越追求自身生活的個性化,喜歡在各個方面表現自我,緊跟時尚。“DIY”正適合了年輕一代對于自我審美的個性需求。于是工業(yè)產品被進行了“第二次設計”,設計的重點在于對原有產品外觀裝飾性元素的個性化改造上。例如時下風靡世界的“手機DIY”,“汽車DIY”等。從以上的例子我們不難發(fā)現大眾心理對工業(yè)產品裝飾性元素有著重要的影響。而這一影響同時也反映出產品設計思想上也存在著歷史反復的問題:從工業(yè)革命前的“為裝飾而裝飾”,到工業(yè)革命初期的“為裝飾而設計”,再到十九世紀末藝術與手工藝運動所倡導的“為設計而裝飾”,后發(fā)展到今天的“為設計個性而裝飾”,產品裝飾形式上的“繁與簡”經歷著歷史的輪回。

    隨著中國制造業(yè)由“制造”向“創(chuàng)造(創(chuàng)新和智造)”的轉型,國家正在大力推進中國自有品牌的培育和發(fā)展,工業(yè)設計受到空前的重視并獲得了更多的機遇。由此而生的各種工業(yè)設計園區(qū)的建設和工業(yè)設計競賽此起彼伏,很多工業(yè)設計專業(yè)的高等院校也以競賽成績的好壞來衡量辦學水平的高低,尤其是以獲得國際大賽諸如“紅點獎”、“IF獎”以及國內大賽“紅星獎”之類的獎項作為評判標準,而國內大賽的評委中也常會見到金發(fā)碧眼的國際大師們。從近幾年國內舉辦的工業(yè)設計競賽和設計論壇可以看出,往往是那些來自國外的專家們更能成為主辦方的建言專家。然而,國外工業(yè)設計評價體系和價值權重,有時并不適應國內的實際現狀,特別是與生活形態(tài)相關的用戶體驗、價值觀、市場需求和文化背景等方面的差異,使得國外的經驗直接移植到國內往往會出現水土不服的情況。在全球經濟一體化的背景下,世界各地的人們依然呈現出不同的生活形態(tài)。生活形態(tài)是一個國家或地域人們生活方式以及文化價值觀的一種反映,地域地貌、自然氣候、宗教信仰以及文化和社會制度等因素,直接影響著本地區(qū)人們的生活形態(tài)。世界各地不同的生活形態(tài),一定程度上反映了人們對不同文化價值觀和生活習慣、生活方式的選擇。今天的世界,經濟可以“一體化”,但生活形態(tài)卻各顯魅力。從中國當代社會生活形態(tài)來說,中國人現代的生活方式和文化價值觀念受到自然條件、歷史傳承和現實國情的影響。不同的社會文化、經濟條件下,人們有著不同生活方式的選擇。生活方式選擇的限制來自于社會文化、經濟等方面。工業(yè)設計服務于國民經濟和制造業(yè),“中國制造”直接為中國的百姓提供一切生活必需品,包括日用百貨、家用電器、交通工具、電子產品等,以及各種生活服務系統的構建,制造業(yè)是中國當代生活形態(tài)需求的物質提供者。具體來說,生活形態(tài)的研究,主要是從事制造業(yè)的企業(yè)通過對消費者心理、價值觀、消費行為、視聽接觸的了解,讓一群時間支配和金錢模式同質的消費者,體驗一種感同身受相融合的認知,并獲得消費者自發(fā)性的認同,從而構建出真正讓消費者感動的設計服務系統的研究。生活形態(tài)研究的目標定位涵蓋的內容非常廣,從使用者的層面來講,有使用者對設計的限制、使用者的狀態(tài)和行為過程的限制;從產品的使用環(huán)境層面來講,有環(huán)境對設計的限制和突破,使用條件的限制和突破,生活方式及消費觀念的可能性和限制,社會政治經濟、法律規(guī)章制度的限制,以及使用的時間、范圍點和域的制約和可能。由此可以看出,生活形態(tài)的研究決定著工業(yè)設計目標定位的準確性,工業(yè)設計目標定位的準確性反映著使用者真實的需求及產品設計的要點。也就是說,基于生活形態(tài)研究的工業(yè)設計目標定位,決定著產品能否滿足使用目的的條件,明確了產品使用目的的性質,以此為基礎來建立符合使用目的的相關目標,可以使設計方案的實現達到理想的程度?;谏钚螒B(tài)研究的工業(yè)設計目標定位系統,有內部因素和外部因素。內部因素是解決制造過程中各種問題和矛盾的,是技術、生產條件、管理之間的協調過程。而外部因素決定的是設計的社會意義和市場價值,是基于生活方式和文化價值觀的設計目標定位,是決定設計創(chuàng)新價值體現的核心部分。一個地域呈現的生活形態(tài),是對當地社會文化和價值觀的解讀,是生活方式的顯現,優(yōu)良的設計創(chuàng)造一定映射出當地的文化內涵和對其生活方式的理解,而對于設計創(chuàng)新的評價標準也應該基于生活形態(tài)的系統詮釋。從對使用者的觀念分析中探索其真實的需求,從其需求意圖中挖掘其行為的目的,在實現其目的“事”的過程中,尋求新工具和新方法,而新工具、新方法則是產品設計的評價標準。中國的設計創(chuàng)新評價系統,不僅僅需要體現中國的當代生活形態(tài),還要反映設計創(chuàng)新對和諧生活形態(tài)的探索。這既是中國工業(yè)設計創(chuàng)新的標準,也是對中國文化和價值觀的深層追求。

    一、順向思維

    順向思維就是指我們按照傳統的從小到大、從上到下、從前到后、從左到右、從低到高等常規(guī)的序列方向進行思考的方法,是常規(guī)的、傳統的思維方法。

    二、逆向思維

    逆向思維,也稱求異思維,它是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點反過來思考的一種思維方式。敢于“反其道而思之”,讓思維向對立面的方向發(fā)展,從問題的相反面深入地進行探索,樹立新思想,創(chuàng)立新形象。

    三、橫向思維

    橫向思維是指突破問題的本身的束縛,從其他領域的事物和事實中獲得啟發(fā),從而產生新想法的思維方式,簡單來說就是通過各種方法來觀察和分析事物,做出的選擇。

    四、側向思維

    側向思維亦稱“橫向思維”?!翱v向思維”的對稱。非常規(guī)的思維形式。以總體模式和問題要素之間關系為重點,使用非邏輯的方法,設法發(fā)現問題要素之間新的結合模式并以此為基礎尋找問題的各種解決辦法,特別是新辦法。

    五、模糊思維

    模糊思維與準確思維是相反的,但模糊思維并非模棱兩可,而是辯證思考,以達到模糊與,邏輯與非邏輯相結合的組合。

    六、多向思維

    多向思維是指從現有思維出發(fā),向更多的方向擴展,從而獲得各種不同的解決方案,得到各種不同的結果,又稱發(fā)散思維、擴散思維和輻射思維,這是一種不受約定約束的思維方式。 多方位思維的擴散有效地彌補了單一思維方式的局限性,把不可能的想法變成可能。

    七、融合思維

    融合思維是以匯聚為導向的思維,從已知條件出發(fā),通過采取各種方法和手段,從不同的方向和角度向中心點聚集,通過分析比較,尋求合理的問題解決方案或逐步推導出的結果。

    做設計需要靈感,然而好的靈感需要具備好的設計思維,設計思維是在設計過程中出現的創(chuàng)新的思維方式。好的設計離不開設計師新穎的“想法”。如果設計師的想法被框死,那么做出來的設計將也不會太好。相反,如果設計師視野開闊、思維活躍,他們做出的設計也能看出來。創(chuàng)意是工業(yè)設計的核心點,自人類有記載以來創(chuàng)意一直貫穿其中,創(chuàng)意思維在生產、生活、工作和成果的實現方面扮演著重要的角色。不是常規(guī)的方式給世界帶來驚喜。設計過程中,設計師絞盡腦汁,經常會“不擇手段”,往深了來看,這是設計的真正意義之一,明確目標,技術則可以無限制。工業(yè)設計公司不應該只停留在表面,讓思考可以更加的深入,能想到別人沒有想到的事情,這就是創(chuàng)造力。

    工業(yè)設計公司設計一款產品,需要考慮的問題是方方面面的,多面思維才能更好的體現產品的價值。

    設計師都是需要設計靈感和想法的,靈感對于工業(yè)設計來說是重要的一項精神工作,只有充滿靈性的作品才能打動人心。工業(yè)設計除了要有靈感還要有專業(yè)知識和能力,在跟客戶交談時既要體現自己的設計專業(yè)水平和素養(yǎng)更要突出自己的設計創(chuàng)意和想法,這樣工業(yè)設計公司才能獲得客戶的認可。每個工業(yè)設計師或許都有過這樣一個疑問,這樣好的創(chuàng)意思維,為什么我當初沒想出來呢?所以今天我們就來聊一聊,如何獲得這“靈光一閃”。

    1.素材的積累

    素材對新手設計師非常重要,可以讓新手設計師學到很多知識,提高自己的審美觀,對以后的設計之路作為鋪墊。所以素材的積累作為一個設計師基本也是有效的積累設計靈感的重要途徑之一。任何一個設計大師的硬盤里面都塞滿了各類設計素材,但要注意,收集素材是需要仔細揣摩的,尤其是新手設計師,不妨一周都抽個時間出來,好好揣摩素材。

    2.創(chuàng)意思維的轉換

    這個說簡單一點其實就是借鑒。真正的借鑒,是一種學習,在學習過程中不斷積累、總結,把好產品研究透徹:這個產品為什么要這樣做?這樣的設計目的在哪里?這樣的設計真的好嗎?為什么用這樣的配色?如果我自己做會怎么樣?每個人對設計的審美是不一樣的,縱使是大師的作品也肯定有不合理的地方,多問自己為什么,這樣你會很快成長起來。

    3.靈感來自于書籍和愛好

    文字功底是設計師的必修課,文字功底只能從各類書籍中學習,看一些關于設計、藝術、文學類別的書籍,在閱讀這些書籍的同時,不僅積累了自己的學識還會激發(fā)你的靈感。很多的設計師往往都會有很多興趣愛好,這也說明了一點,靈感往往都是來自于不經意之間的。在進行興趣愛好的同時,不妨也思索一下,這些東西我可以用在設計里嗎?

    4.仔細揣摩,反復對比

    多對比,多設計幾款顏色、材質、表面處理工藝等,從這幾款當中找出各自的優(yōu)點,再相結合,使作品更。這個過程當中,你會找出成功的地方,也會找出不好的地方,后一定會有很好的方案。所以多方面思考對比,這是很重要的。

    5. 學會逆向思考

    很多產品設計公司的設計師尋找生活中的一般思路無非是從產品找問題,那如果從問題倒推回產品會怎么樣呢?這個方法不需要有產品,甚至連紙筆都可以不要,只需要帶上你的腦子進行想象,步,先想象一個問題出來;第二步,依據這些問題去找產品;第三步,尋找解決方法。一旦你從問題推到產品,很多你習以為常的事物就會有新的變化。 “靈光一閃”,這點“靈光”來自于你的積累,來自你之前的各種設計思考,是一個累計發(fā)展的過程。

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