隨著各行各業(yè)在設計研究領域的應用和發(fā)展,對技術、材料、工藝、結構、生產(chǎn),還有形態(tài)、色彩、品牌戰(zhàn)略等因素對產(chǎn)品在生產(chǎn)制造、使用、服務等方面都產(chǎn)生積極的影響和改變。設計不是要運用科學技術成果的創(chuàng)新,來變成人們生活中所需要的東西,生活方式是是設計的一份責任??茖W技術可以有無限制的追求,但是我們需要把設計的范圍,從淺層的產(chǎn)品外觀設計推進到生活方式上科技與概念及生活方式的結合上。然后解決產(chǎn)品細節(jié)設計,再到生產(chǎn)制造,成果及品牌推廣,這樣一個完整的的原創(chuàng)產(chǎn)品設計產(chǎn)業(yè)鏈,這個過程也要求我們設計師不能僅僅是一個形式供應商(產(chǎn)品造型設計)。
產(chǎn)品創(chuàng)新設計的方法包括產(chǎn)品的技術創(chuàng)新設計,產(chǎn)品的個性化設計和產(chǎn)品的文化創(chuàng)新設計。自主創(chuàng)新主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
1. 原創(chuàng)產(chǎn)品設計創(chuàng)造產(chǎn)品品牌,增強企業(yè)競爭力。品牌的形成是產(chǎn)品個性化的結果,設計是創(chuàng)造產(chǎn)品個性化的先決條件。設計也是企業(yè)品牌的重要因素。設計能創(chuàng)造出企業(yè)產(chǎn)品的品牌標識,并建立獨特的風格,使企業(yè)價值形象化。
2. 創(chuàng)意設計能為企業(yè)創(chuàng)造出無形財富。當前企業(yè)競爭已不再是有形資產(chǎn)的競爭,設計公司為企業(yè)創(chuàng)造無形財富主要是通過產(chǎn)品體現(xiàn)出的良好設計在消費群體中建立的信譽,提高企業(yè)的社會影響力。工業(yè)設備外觀設計對企業(yè)來講是一項穩(wěn)妥的投資,企業(yè)的經(jīng)濟效益終通過設計來完成,它能幫助企業(yè)達到經(jīng)營目標。
3.工業(yè)設備外觀設計的原創(chuàng)性可以維護企業(yè)的競爭地位,并且促進企業(yè)的成長及發(fā)展。樹立企業(yè)形象,可以促進企業(yè)其他產(chǎn)品的銷售。新產(chǎn)品不僅具有較強的競爭能力,而且有更旺盛的生命力,往往可以創(chuàng)造出消費者對該類產(chǎn)品的新需求。
產(chǎn)品的原創(chuàng)性無論對于哪行哪業(yè)的發(fā)展發(fā)展來說都有著不可替代的作用。在工業(yè)設備外觀設計方面,產(chǎn)品更加要追求“原創(chuàng)”,這是對產(chǎn)品的尊重,也是對企業(yè)文化的尊重。
一、從企業(yè)的角度尋找切入點
有些企業(yè)有特殊的技術,有些企業(yè)更專注于產(chǎn)品營銷,而有些企業(yè)則經(jīng)過多年沉淀形成了品牌。有差異化的技術就需要通過產(chǎn)品展現(xiàn)出來,但技術始終是推動創(chuàng)新的首要因素。以技術為切入點的產(chǎn)品設計,首要做的就是如何將技術體現(xiàn)在外觀上。對于沒有特別技術的產(chǎn)品外觀設計公司來說,設計將市場營銷的賣點,以設計切入點的形式融入產(chǎn)品外觀設計中,滿足消費者對品質(zhì)生活的追求。對于有品牌積累的企業(yè),從品牌中尋找切入點是一個相對比較快速的辦法。以上切入點并非相互獨立的,更多時候設計是需要多方位切入的。
二、從社會的角度尋找切入點
同樣的產(chǎn)品會因不同的地域而呈現(xiàn)不同的風格,比如我們常聽到歐洲風格、美洲風格和亞洲風格。因為生活習慣的不同,設計會隨著文化的差異而差異。在日韓設計方面,如日本人的傳統(tǒng)習慣是跪坐式,像日立的立式空調(diào),它的控制面板會相對偏下一些,以便于操作,滿足日本人的文化需求。歐美設計方面,中國人對于寶馬的理解向來是有錢人開的,的,尊貴的等等,因此,寶馬從社會文化方面尋找切入點,利用了中國國粹京劇臉譜為設計元素,拉近寶馬與中國人民之間的距離。
三、從人的角度尋找切入點
從人的角度尋找切入點,是跨越國界,不分地域的,真正從人的需求出發(fā)的設計會受到更廣泛的歡迎。在國內(nèi),雖然產(chǎn)品設計多從企業(yè)角度尋找切入點,但從社會和人的角度尋找切入點才可以更好的滿足人的需求。如從人的基本需求出發(fā),從情感需求出發(fā)等等,不管是從哪一點切入,產(chǎn)品設計都應是滿足企業(yè)需求,滿足市場需求,更重要的是滿足人的需求的一項職責。
有了這些切入點設計出來的產(chǎn)品,才會有市場競爭力,才能使產(chǎn)品外觀設計公司穩(wěn)定發(fā)展,創(chuàng)建美好的未來。
一、順向思維
順向思維就是指我們按照傳統(tǒng)的從小到大、從上到下、從前到后、從左到右、從低到高等常規(guī)的序列方向進行思考的方法,是常規(guī)的、傳統(tǒng)的思維方法。
二、逆向思維
逆向思維,也稱求異思維,它是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點反過來思考的一種思維方式。敢于“反其道而思之”,讓思維向?qū)α⒚娴姆较虬l(fā)展,從問題的相反面深入地進行探索,樹立新思想,創(chuàng)立新形象。
三、橫向思維
橫向思維是指突破問題的本身的束縛,從其他領域的事物和事實中獲得啟發(fā),從而產(chǎn)生新想法的思維方式,簡單來說就是通過各種方法來觀察和分析事物,做出的選擇。
四、側向思維
側向思維亦稱“橫向思維”。“縱向思維”的對稱。非常規(guī)的思維形式。以總體模式和問題要素之間關系為重點,使用非邏輯的方法,設法發(fā)現(xiàn)問題要素之間新的結合模式并以此為基礎尋找問題的各種解決辦法,特別是新辦法。
五、模糊思維
模糊思維與準確思維是相反的,但模糊思維并非模棱兩可,而是辯證思考,以達到模糊與,邏輯與非邏輯相結合的組合。
六、多向思維
多向思維是指從現(xiàn)有思維出發(fā),向更多的方向擴展,從而獲得各種不同的解決方案,得到各種不同的結果,又稱發(fā)散思維、擴散思維和輻射思維,這是一種不受約定約束的思維方式。 多方位思維的擴散有效地彌補了單一思維方式的局限性,把不可能的想法變成可能。
七、融合思維
融合思維是以匯聚為導向的思維,從已知條件出發(fā),通過采取各種方法和手段,從不同的方向和角度向中心點聚集,通過分析比較,尋求合理的問題解決方案或逐步推導出的結果。
做設計需要靈感,然而好的靈感需要具備好的設計思維,設計思維是在設計過程中出現(xiàn)的創(chuàng)新的思維方式。好的設計離不開設計師新穎的“想法”。如果設計師的想法被框死,那么做出來的設計將也不會太好。相反,如果設計師視野開闊、思維活躍,他們做出的設計也能看出來。創(chuàng)意是工業(yè)設計的核心點,自人類有記載以來創(chuàng)意一直貫穿其中,創(chuàng)意思維在生產(chǎn)、生活、工作和成果的實現(xiàn)方面扮演著重要的角色。不是常規(guī)的方式給世界帶來驚喜。設計過程中,設計師絞盡腦汁,經(jīng)常會“不擇手段”,往深了來看,這是設計的真正意義之一,明確目標,技術則可以無限制。工業(yè)設計公司不應該只停留在表面,讓思考可以更加的深入,能想到別人沒有想到的事情,這就是創(chuàng)造力。
工業(yè)設計公司設計一款產(chǎn)品,需要考慮的問題是方方面面的,多面思維才能更好的體現(xiàn)產(chǎn)品的價值。
設計師都是需要設計靈感和想法的,靈感對于工業(yè)設計來說是重要的一項精神工作,只有充滿靈性的作品才能打動人心。工業(yè)設計除了要有靈感還要有專業(yè)知識和能力,在跟客戶交談時既要體現(xiàn)自己的設計專業(yè)水平和素養(yǎng)更要突出自己的設計創(chuàng)意和想法,這樣工業(yè)設計公司才能獲得客戶的認可。每個工業(yè)設計師或許都有過這樣一個疑問,這樣好的創(chuàng)意思維,為什么我當初沒想出來呢?所以今天我們就來聊一聊,如何獲得這“靈光一閃”。
1.素材的積累
素材對新手設計師非常重要,可以讓新手設計師學到很多知識,提高自己的審美觀,對以后的設計之路作為鋪墊。所以素材的積累作為一個設計師基本也是有效的積累設計靈感的重要途徑之一。任何一個設計大師的硬盤里面都塞滿了各類設計素材,但要注意,收集素材是需要仔細揣摩的,尤其是新手設計師,不妨一周都抽個時間出來,好好揣摩素材。
2.創(chuàng)意思維的轉換
這個說簡單一點其實就是借鑒。真正的借鑒,是一種學習,在學習過程中不斷積累、總結,把好產(chǎn)品研究透徹:這個產(chǎn)品為什么要這樣做?這樣的設計目的在哪里?這樣的設計真的好嗎?為什么用這樣的配色?如果我自己做會怎么樣?每個人對設計的審美是不一樣的,縱使是大師的作品也肯定有不合理的地方,多問自己為什么,這樣你會很快成長起來。
3.靈感來自于書籍和愛好
文字功底是設計師的必修課,文字功底只能從各類書籍中學習,看一些關于設計、藝術、文學類別的書籍,在閱讀這些書籍的同時,不僅積累了自己的學識還會激發(fā)你的靈感。很多的設計師往往都會有很多興趣愛好,這也說明了一點,靈感往往都是來自于不經(jīng)意之間的。在進行興趣愛好的同時,不妨也思索一下,這些東西我可以用在設計里嗎?
4.仔細揣摩,反復對比
多對比,多設計幾款顏色、材質(zhì)、表面處理工藝等,從這幾款當中找出各自的優(yōu)點,再相結合,使作品更。這個過程當中,你會找出成功的地方,也會找出不好的地方,后一定會有很好的方案。所以多方面思考對比,這是很重要的。
5. 學會逆向思考
很多產(chǎn)品設計公司的設計師尋找生活中的一般思路無非是從產(chǎn)品找問題,那如果從問題倒推回產(chǎn)品會怎么樣呢?這個方法不需要有產(chǎn)品,甚至連紙筆都可以不要,只需要帶上你的腦子進行想象,步,先想象一個問題出來;第二步,依據(jù)這些問題去找產(chǎn)品;第三步,尋找解決方法。一旦你從問題推到產(chǎn)品,很多你習以為常的事物就會有新的變化。 “靈光一閃”,這點“靈光”來自于你的積累,來自你之前的各種設計思考,是一個累計發(fā)展的過程。