1、直連網絡不受網絡擁堵的影響
由于海外網絡不堅定關于服務器線路質量的影響,不少玩家在聯(lián)接游戲官方服務器的時分多少都會遭到丟包和延時造成的困擾,尤其是在深夜1-2點左右的時分剛好到達了全球網絡運用頂峰,這時分即就是運用游戲加速器也不必定能夠確保服務器的正常工作,而香港服務器由于間隔我國內地近而且選用CN2直連網絡,所以遭到網絡不堅定的影響比較小,底子上接入游戲和國服游戲相同,游戲體會好
2、硬件防火墻更
現(xiàn)在針對游戲服務器,尤其是這些私有游戲服的侵犯是比較頻繁的,尤其是一些開放給特定用戶的付費服,要么是某些低本質玩家挾私報復,要么就是競爭對手的侵犯,所以必定的抗DDos侵犯的能力仍是非常必要的,而香港服務器尤其是一些大帶寬的香港高防服務器不只能夠供應硬件級別的流量防護,而且選用彈性防護套餐(例如Jimcloud),在沒用侵犯的狀況維持默許防護節(jié)約本錢,遇到侵犯之后就能夠當即晉級防護,更
3、硬件配備支撐定制
由于不同游戲關于服務器的硬件配備的需求,有些服務端僅需求數(shù)據交換關于硬件的功用要求不高,但是有些服務端則觸及多種功用,例如存檔同步和用戶的賬戶處理,而香港機房支撐多種不同類型的硬件配備,而且出于數(shù)據看的考慮還支撐同機房的跨服數(shù)據負載均衡和同享,確保服務器在多玩家一同登陸的狀況下仍舊安穩(wěn)
4、處理者怎樣選擇海外游戲服務器?
跟著市面上的網絡游戲也在不斷更新?lián)Q代和內地關于游戲業(yè)務逐步收窄,出海樹立游戲服務器GM也不斷增加,除了游戲源碼的樹立和推行之外,剩余的就是應該選擇一個比較可靠的服務器,現(xiàn)在市面上的服務器首要分為云服務器、高防服務器、還有不帶防護的物理服務器,那么在做游戲服務端部分的安置和架構的話應該選擇哪個更好?
5、游戲服務端畢竟需求不需求帶防護
作為游戲服務端來說的問題就是游戲的服務端是否需求帶防火墻,除了一些自己玩的游戲需求和朋友聯(lián)機的話,為了確保業(yè)務的安穩(wěn),都是選用物理服務器安置服務端,而眾所周知服務器帶不帶硬件防火墻價格的距離是比較大的,實踐上假設游戲規(guī)劃比較大的話一般更舉薦運用香港高防服務器更好,下面就來談談香港高防服務器用來樹立游戲服務端的優(yōu)點
6、彈性防護,IP不封禁
作為高防服務器的優(yōu)勢就是能夠對定向的ddos侵犯進行有用防護,作為游戲服務端來說侵犯的來歷是比較復雜的,有些是來自于競爭對手、有些是黑客的歹意侵犯、乃至是一些有點技能的玩家也可能對服務端發(fā)起侵犯,傳統(tǒng)的高防服務器雖然能夠進行防護,但是當侵犯流量超越防火墻的防護的話機房都是直接封IP的,然后影響游戲客戶端的正常聯(lián)接,關于SF游戲來說,侵犯是家常便飯,現(xiàn)在干流的一線服務商都是選用彈性防護,隨時晉級防護上線,更適宜這類業(yè)務
7、游戲快速上架
由于香港服務器屬于海外服務器,是不遭到備案的影響的,而且在內地地區(qū)上架游戲是需求版號支撐的,所以無論是一般的STEAM自建服務端仍是一些SF游戲在安置方面是沒有約束的,而且針對一些關于服務器架構有要求的客戶也能夠支撐定制
8、網絡帶寬大,延時低
現(xiàn)在首要的游戲首要仍是針對內地玩家架設因此就需求網絡的可靠性和安穩(wěn)性,所以選用CN2直連線路能夠有用下降延時進步用戶的運用體會,但是CN2線路普遍帶寬比較小,要想租賃大帶寬直連線路仍是要看看香港本地自營機房
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