網(wǎng)格是由物體的眾多點云組成的,通過點云形成三維模型網(wǎng)格。點云包括三維坐標(biāo)(XYZ)、激光反射強(qiáng)度(Intensity)和顏色信息(RGB),終繪制成網(wǎng)格。這些網(wǎng)格通常由三角形、四邊形或者其它的簡單凸多邊形組成,這樣可以簡化渲染過程。但是,網(wǎng)格也可以包括帶有空洞的普通多邊形組成的物體。
三維軟件建模
目前,在市場上可以看到許多建模軟件,比較知名的有3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過一系列幾何操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運算等來構(gòu)建復(fù)雜的幾何場景。
這可以直接用于CAD或三維動畫。彩色掃描儀還可以輸出物體表面色彩紋理貼圖。早期用于三維測量的是坐標(biāo)測量機(jī)(CMM)。它將一個探針裝在三自由度(或更多自由度)的伺服裝置上,驅(qū)動探針沿三個方向移動。當(dāng)探針接觸物體表面時,測量其在三個方向的移動,就可知道物體表面這一點的三維坐標(biāo)。
由于它的廣闊應(yīng)用前景,如今計算機(jī)圖形學(xué)和計算機(jī)視覺方面的研究人員都對這一領(lǐng)域充滿興趣。與傳統(tǒng)的利用建模軟件或者三維掃描儀得到立體模型的方法相比,基于圖像建模的方法成本低廉,真實感強(qiáng),自動化程度高,因而具有廣泛的應(yīng)用前景。