三維模型經常用三維建模工具這種專門的軟件生成,但是也可以用其它方法生成。作為點和其它信息集合的數據,三維模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。盡管通常按照虛擬的方式存在于計算機或者計算機文件中,但是在紙上描述的類似模型也可以認為是三維模型。
首先,其掃描對象不是平面圖案,而是立體的實物。其次,通過掃描,可以獲得物體表面每個采樣點的三維空間坐標,彩色掃描還可以獲得每個采樣點的色彩。某些掃描設備甚至可以獲得物體內部的結構數據。而攝像機只能拍攝物體的某一個側面,且會丟失大量的深度信息。后,它輸出的不是二維圖像,而是包含物體表面每個采樣點的三維空間坐標和色彩的數字模型文件。
控制探針在物體表面移動和觸碰,可以完成整個表面的三維測量。其優(yōu)點是測量精度高;其缺點是價格昂貴,物體形狀復雜時的控制復雜,速度慢,無色彩信息。人們借助雷達原理,發(fā)展了用激光或超聲波等媒介代替探針進行深度測量。測距器向被測物體表面發(fā)出信號,依據信號的反射時間或相位變化,可以推算物體表面的空間位置,稱為“飛點法”或“圖像雷達”。
基于圖像的建模和繪制(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是當前計算機圖形學界一個極其活躍的研究領域。同傳統(tǒng)的基于幾何的建模和繪制相比,IBMR技術具有許多獨特的優(yōu)點。基于圖像的建模和繪制技術給我們提供了獲得照片真實感的一種自然的方式,采用IBMR技術,建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實感。