制作組織會審
技術(shù)人員將核對分析圖紙,確定模型材質(zhì)、處理工藝、制作工期及效果要求。
(1)建筑制作進(jìn)程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機切割細(xì)部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質(zhì)量又保證了工期。
(2)環(huán)境景觀設(shè)計制作進(jìn)程:
總體環(huán)境將由專業(yè)景觀設(shè)計師進(jìn)行把控。專業(yè)制作人員結(jié)合圖紙進(jìn)行設(shè)計制作。原則是根據(jù)甲方的設(shè)計圖紙再現(xiàn)設(shè)計師的設(shè)計意圖。切不可胡亂操作,自由發(fā)揮。同時使用仿真樹木、小品、雕塑等進(jìn)行點綴,使得整個景觀部分美觀精致。
(3)建筑環(huán)境燈光組裝:
燈光系統(tǒng)根據(jù)甲方要求進(jìn)行設(shè)計制作,體現(xiàn)沙盤的夜景效果。
從理論到實際,想要學(xué)會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
建筑模型是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內(nèi)容包括:地形學(xué)、材料和工具、工作場所、工作的事前準(zhǔn)備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。