三維動畫制作是在三維動畫軟件中創(chuàng)建一個虛擬世界,在虛擬環(huán)境中對產(chǎn)品進行仿真。按模型要求提供材料、光照等,這些都完成后,計算機自動計算生成圖像。在三維動畫制作過程中,三維渲染是一個非常重要的部分,它豐富了三維動畫的內(nèi)容,使之更具真實感,那么三維動畫制作渲染的重要性是什么呢?我們一起來看看。
三維動畫渲染是三維動畫制作過程中耗時的一步,高清精致的畫面,需要較長的渲染時間,隨著時代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動畫畫面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動畫能否吸引觀眾,因此動畫制作人員會渲染流程的設計與對創(chuàng)新業(yè)對優(yōu)化三維動畫的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實意義。
在互聯(lián)網(wǎng)上,有很多動畫動漫制作公司,在制作3d動畫時,我們想知道動畫制作過程是怎樣的?擁有多年動畫設計經(jīng)驗的藝虎動畫公司,為大家介紹三維動畫公司制作有哪些流程步驟??梢钥偨Y出來三維動畫制作的基本流程,包括三維動畫劇本文案、三維動畫故事板制作、三維動畫建模、材質映射、燈光選擇、動畫渲染、動畫后期合成等,具體流程如下:
1、三維動畫劇本文案三維動畫制作公司的構思是制作的理念,主要是設計動畫主題的內(nèi)容。在設備機械動畫的制作中,三維動畫的構思是非常重要的,因為在構思的過程中,需要為客戶提供一個有創(chuàng)意的動畫設計理念。這樣可以通過概念來體現(xiàn)動畫的形式,為以后的三維動畫渲染做鋪墊,為三維動畫故事板的制作提供思路。
三維動畫
2、三維動畫故事版的制作將在三維動畫構思完善后開始,三維動畫故事版是通過素描完成動畫制作的每一步的概貌。通過素描,可以知道每一步要做什么,需要什么樣的場景。在確定三維動畫故事板的概念和腳本后,進行三維動畫建模。
三維角色動畫
3、三維動畫模型將根據(jù)客戶提供的產(chǎn)品圖紙或工程尺寸規(guī)范進行設計,三維造型的原則是盡量體現(xiàn)產(chǎn)品的優(yōu)勢。例如藝虎動畫公司醫(yī)學骨折專用器械三維動畫,便是采用仿真模擬技術,制作器械產(chǎn)品、人體模型,演示產(chǎn)品的使用過程和功效。它體現(xiàn)了器械的先進技術,更值得客戶信賴。
和許多中小企業(yè)一樣,三維動畫公司同樣遇到了“融資難”的困擾。動漫融資之難,既有文化產(chǎn)品融資難的共同原因:產(chǎn)品的需求有很大的不確定性,市場風險高;文化企業(yè)多是“輕”資產(chǎn),沒有土地、廠房、設備等抵押物,也有其獨特性。對于銀行等金融機構來說,電影、電視劇雖然也沒有抵押物,但如果有導演、演員等參與,依然可以成為票房和收視率的保證,更有可能獲得金融支持。動漫影視劇則不然,既缺乏有市場口碑和票房號召力的主創(chuàng)人員,也缺乏富有經(jīng)驗的運營團隊,缺乏熟悉金融知識的管理人才,要獲得金融支持更加困難。
三維角色動畫
與此同時,由于金融機構與動漫企業(yè)之間缺乏了解和溝通,在無形資產(chǎn)評估方面往往存在著較大的分歧,對市場風險的判斷也不盡相同,因此在動漫企業(yè)與金融機構的對接中依然存在不少障礙。三維動畫公司的高附加值吸引著資本的目光,近幾年對三維動畫公司感興趣的資金越來越多,但三維動畫公司的高投入、高風險也令資金不敢輕易出手。
對于一些創(chuàng)作動漫的三維動畫企業(yè)和院校而言,知識產(chǎn)權風險也讓他們在與資金打交道的過程中格外小心。一些有潛力的動漫形象初創(chuàng)出來,卻多次發(fā)生被前來商談的投資方竊取創(chuàng)意的事件,使這些小企業(yè)和師生難以保護自己的權益,因而對某些資金敬而遠之。
隨著《關于金融支持文化產(chǎn)業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導意見》等政策的推行,動漫企業(yè)“融資難”得到了一定程度的緩解。金融創(chuàng)新更為動漫融資提供了新機遇。當前,政府在擔保方面的扶持、保險公司的介入、銀行業(yè)務的創(chuàng)新,都成為破解三維動畫公司融資難題的新路徑。潛力巨大,問題不少,這就是我國三維動畫公司的現(xiàn)狀。我國是動漫消費大國,我們擁有全世界的觀眾群。這樣的市場必然有很好的前景。