建筑沙盤模型
是一個(gè)區(qū)域的縮影,具有良好的實(shí)用性,所以被廣泛的使用于房地產(chǎn)和城市規(guī)劃等領(lǐng)域。需求留意的是,好的沙盤模型才具有實(shí)用性和觀賞性的效果,不然就可能會(huì)帶來反效果。那么怎么制造出品質(zhì)的沙盤模型呢?
一、建筑沙盤模型留意修建主體的規(guī)劃和制造:一個(gè)好的沙盤模型首要要看修建,修建的曲線、架構(gòu)非常重要。在制造修建主體的時(shí)分,要留意高度還原修建物,依照?qǐng)D紙比例制造,顏色、結(jié)構(gòu),一磚一瓦都要做好,容不得半點(diǎn)疏忽。另外,修建墻面的材質(zhì)質(zhì)感要表現(xiàn)出來,陽臺(tái)、窗戶等要掌握好。
二、建筑沙盤模型環(huán)境部分的規(guī)劃和制造:環(huán)境在沙盤模型中占很大盤面,有點(diǎn)綴修建主體的效果,在制造時(shí)要留意。環(huán)境非常之大,值得留意的當(dāng)?shù)赜泻芏?。道路地上樹林林蔭,戶外公園、湖、涼亭、健康通道等。
三、建筑沙盤模型留意燈火部分的規(guī)劃和制造:燈火是會(huì)對(duì)整個(gè)沙盤模型起著渲染潤(rùn)飾的效果,主要包含路燈、修建物內(nèi)部燈、修建物外部燈等等。
四、建筑沙盤模型其他細(xì)節(jié)部分的規(guī)劃和制造:例如商業(yè)部分,商業(yè)街要留意到街上的小車,大型商場(chǎng)的配套設(shè)備,停車場(chǎng),人來人往,商場(chǎng)的廣告海報(bào)等,這些細(xì)節(jié)也決定了勝敗,處理好細(xì)節(jié)才干更好的烘托出商業(yè)氛圍。
沙盤模型主要由山水地勢(shì)、園林廣場(chǎng)、植物、修建以及景觀構(gòu)筑物等基本要素構(gòu)成,想要把這些景物做得完好、、形象并不是簡(jiǎn)單的事情。
沙盤模型
一般都要經(jīng)過不同程度的比例尺縮放,沙盤模型的比例尺縮放主要由體現(xiàn)規(guī)劃、模型板材特性、細(xì)節(jié)程度三個(gè)方面來歸納判定。
1.沙盤模型體現(xiàn)規(guī)劃
體現(xiàn)規(guī)劃是沙盤模型的預(yù)期體量,規(guī)劃大小受場(chǎng)所、資金、技能等多方面約束。以住宅小區(qū)沙盤模型為例,實(shí)測(cè)規(guī)劃面積為50000㎡,長(zhǎng)100m,寬500m要在200㎡的展廳中做營(yíng)銷展現(xiàn),模型展臺(tái)面積不該
超越8㎡,那么沙盤模型的比例尺就應(yīng)該為1:250。平等條件下投資金額越高,沙盤模型規(guī)劃就越大。此外,精深的技能能處理好沙盤模型中的大跨度結(jié)構(gòu),使內(nèi)空高,縱深遠(yuǎn)的形體結(jié)構(gòu)不彎曲、不變形。
2.沙盤模型板材特性
沙盤模型的比例尺設(shè)定與模型板材特性密切相關(guān),沙盤模型的體量大小直接影響模型板材選配。例如,在無支撐的模型結(jié)構(gòu)中,1.2mm厚紙板能控制在200mm內(nèi)不變形,2mm厚PVC板能控制在300mm內(nèi)不變形,5mm厚KT
板能控制在400mm內(nèi)不變形,10mm扎實(shí)木板則能控制在800mm內(nèi)不變形。
假如將以上模型板材相互疊加組合,強(qiáng)度會(huì)進(jìn)一步添加,滿意大體量沙盤模型的制造要求。相同,小體量沙盤模型也對(duì)模型板材特性有所限制,例如,1:2000以上的規(guī)劃沙盤/沙盤模型,單體修建的長(zhǎng)、寬、高
一般為30-80mm,使用硬質(zhì)板材很難深入加工,而PS塊材卻是很好的模型板材,能夠采用電熱曲線切割機(jī)鋸切成各種形體,滿意不同的制造要求。
3.沙盤模型細(xì)節(jié)程度
沙盤模型中沙盤模型細(xì)部造型也會(huì)影響本身的比例尺大小,規(guī)劃沙盤模型中的單體修建數(shù)量很多,無法深入細(xì)節(jié),一般比例尺設(shè)得很高,單件修建物的體量變小了,結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié)也被簡(jiǎn)化了。但是,獨(dú)立的修建
模型要求著重體現(xiàn)細(xì)部結(jié)構(gòu),強(qiáng)化修建設(shè)計(jì)方案的精致性,比例尺尺就要設(shè)得很低。
例如,獨(dú)立別墅模型要求體現(xiàn)出門窗結(jié)構(gòu)的厚度,這就需要做核算,現(xiàn)實(shí)生活中的窗戶結(jié)構(gòu)寬約50mm,比較適合這一構(gòu)建的沙盤模型模型板材是邊長(zhǎng)為1mm的PVC方桿,那么,該沙盤模型的比例尺就能夠設(shè)
定為1:50,其他形體細(xì)節(jié)也應(yīng)該遵照此比例尺作深化體現(xiàn);假如有進(jìn)一步細(xì)化要求,還能夠選用邊長(zhǎng)為2mm的PVC方桿,則模型比例尺就應(yīng)該定為1:25;總歸,細(xì)節(jié)的深化成都直接影響沙盤模型中的修建模
型。
沙盤模型制造中,比例尺縮放要做到統(tǒng)籌規(guī)劃。整體形狀設(shè)定后要標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)部細(xì)節(jié);主體形狀設(shè)定后要標(biāo)準(zhǔn)配飾場(chǎng)景;細(xì)部形狀設(shè)定后要標(biāo)準(zhǔn)全局體量。在同一沙盤模型中不能呈現(xiàn)多種比
例,尤其是家具、人物、車輛、樹木等制品配飾,寧缺毋濫,絕不能強(qiáng)行搭配終體現(xiàn)作用。
建筑信息模型的應(yīng)用不僅僅局限于設(shè)計(jì)階段,而是貫穿于整個(gè)項(xiàng)目全生命周期的各個(gè)階段:設(shè)計(jì)、施工和運(yùn)營(yíng)管理。BIM電子文件,將可在參與項(xiàng)目的各建筑行業(yè)企業(yè)間共享。建筑設(shè)計(jì)專業(yè)可以直接生成三維實(shí)體模型;結(jié)構(gòu)專業(yè)則可取其中墻材料強(qiáng)度及墻上孔洞大小進(jìn)行計(jì)算;設(shè)備專業(yè)可以據(jù)此進(jìn)行建筑能量分析、聲學(xué)分析、光學(xué)分析等;施工單位則可取其墻上混凝土類型、配筋等信息進(jìn)行水泥等材料的備料及下料;發(fā)展商則可取其中的造價(jià)、門窗類型、工程量等信息進(jìn)行工程造價(jià)總預(yù)算、產(chǎn)品定貨等;而物業(yè)單位也可以用之進(jìn)行可視化物業(yè)管理。BIM在整個(gè)建筑行業(yè)從上游到下游的各個(gè)企業(yè)間不斷完善,從而實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目全生命周期的信息化管理,化的實(shí)現(xiàn)BIM的意義。建筑信息模型,是以三維數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),集成了建筑工程項(xiàng)目各種相關(guān)信息的工程數(shù)據(jù)模型,是對(duì)該工程項(xiàng)目相關(guān)信息的詳盡表達(dá)。建筑信息模型是數(shù)字技術(shù)在建筑工程中的直接應(yīng)用,以解決建筑工程在軟件中的描述問題,使設(shè)計(jì)人員和工程技術(shù)人員能夠?qū)Ω鞣N建筑信息做出正確的應(yīng)對(duì),并為協(xié)同工作提供堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
新聞資訊
公司新聞
行業(yè)新聞
模型招標(biāo)
商業(yè)沙盤模型中的人物形象如何制作
為模擬商場(chǎng)的真實(shí)場(chǎng)景,一般的商業(yè)沙盤模型中都會(huì)有很多種人物形象。其中有男女老少之分,有愛高胖瘦之分,有動(dòng)靜之分。那么,怎么刻畫出這些人物形象呢?商業(yè)沙盤模型中的人物形象怎么制作呢?人物形象的制作材料多樣,制作方法也多樣,提醒大家根據(jù)模型的特點(diǎn)來進(jìn)行選擇。
制作商業(yè)沙盤模型中的人物
1、小比例的模型(比例為1:500):我們可以用莧蒿種子、棕樹針葉或者小的銷釘來表現(xiàn)人物。
2、用木頭切片制成的人物(比例為1:100到1::50):先找出合適的圖像,將其縮小到符合模型的比例,將簡(jiǎn)化后的輪廓轉(zhuǎn)印到一個(gè)方木上面,然后將人物輪廓外的外框切掉。后再?gòu)哪举|(zhì)輪廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例為1:100到1:10):將圖像在計(jì)算機(jī)或者影印機(jī)上進(jìn)行適當(dāng)?shù)?按照一定比例地放大或者縮小,然后轉(zhuǎn)印到厚紙板、聚苯乙烯或有機(jī)玻璃上進(jìn)行剪切。
4、用紙和大頭針制成人形(比例為1:200和1:100):用帶有顏色或者花紋的紙剪切出不規(guī)則的小紙片,將它弄皺,然后用透明的白色或者黑色的大頭針傳過去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例為1:200和1:100):它如同紙人一樣,能夠快捷、簡(jiǎn)單地制作完成。將硬泡棉切成厚1mm,寬1-2cm的長(zhǎng)條,然后將它分成若干個(gè)小正方片,用大頭針縱向穿過去。后用一把細(xì)剪刀剪出人形的輪廓。
6、用西印度輕木板制成的人形(比例為1:100):將西印度輕木薄板切成不同長(zhǎng)度的板條及不同的橫切面。用一根大頭針插上4-5片小板條。后再將人形進(jìn)行上色處理。
在制作模型的時(shí)候,比例較大的模型人物可以使用黏土、陶土或者鐵絲來進(jìn)行制作。在比例較大的模型當(dāng)中,也可以將人形當(dāng)成人體模型,比如四肢可動(dòng)的玩偶來進(jìn)行制作。還可以將每個(gè)部分都做成抽象立體的。這個(gè)要根據(jù)具體的模型特點(diǎn)來做。