近幾年產品三維動畫制作改變了許多領域的展示宣傳模式,相比傳統(tǒng)的畫報、PPT等展示模式更具科技感,能讓觀眾更直觀、生動地了解產品的相關信息。在現(xiàn)代工業(yè)企業(yè)中,產品三維動畫制作成為展示產品的主流方式。那么產品三維動畫制作對企業(yè)具有還有哪些優(yōu)勢呢?下面藝虎動畫帶大家了解一下。
產品三維動畫演示
一、產品三維動畫讓營銷更簡單
創(chuàng)新展示方式是公司新銳形象和雄厚品牌實力的象征,是展會展覽上的吸睛焦點。因為產品的外觀、結構、特點、功能、工作原理、生產流程、使用方法、產品優(yōu)點等許多難以理解或用語言表達的內容,三維產品動畫制作可以、直觀、輕松、簡潔、地展現(xiàn)出來。
產品三維動畫宣傳
二、產品三維動畫能降低溝通成本
易于理解的產品三維動畫,更好服務客戶。產品三維動畫生動直觀的影音演示,客戶自主播放,遠程型售后服務,明顯降低了銷售人員的差旅費用,降低了企業(yè)成本。三維動畫可以降低生產、銷售、客服等方面的溝通成本。
三、產品三維動畫可以降低開發(fā)風險
利用三維動畫制作技術,可以降低產品開發(fā)風險,優(yōu)化設計方案,縮短產品開發(fā)周期,替代傳統(tǒng)的產品宣傳動畫制作模式,實現(xiàn)多方案的演示驗證,大大縮短產品開發(fā)周期,提高產品的市場競爭力?;谛薷囊庖娔M演示不同方案進行計算機模擬,經(jīng)雙方確認后再投入生產,降低了實物試制驗證的開發(fā)成本。
產品三維動畫制作
四、產品三維動畫可以提升企業(yè)軟實力
通過對產品三維動畫制作的特點和原理更好的理解,提交相關專利、成果和國家獎項,達到提升企業(yè)軟實力的目的。
三維動畫由于其性、真實性和無限可能性被廣泛的運用于各行各業(yè),分別在各自領域做出了重大貢獻,常見應用于產品演示動畫、工程施工動畫、地產動畫、醫(yī)學醫(yī)療動畫等,受到了大眾的歡迎,那么三維動畫的優(yōu)勢具體表現(xiàn)在哪些方面呢?
一、宣傳效果好
三維動畫制作完成后可在企業(yè)展廳、企業(yè)官網(wǎng)、行業(yè)展會、新品發(fā)布會等等播放三維動畫,傳播手段豐富,宣傳推廣效果好,展示出了獨有的優(yōu)勢。
二、三維仿真模型
三維模型是通過使用三維的多邊形將物體表示出來,可根據(jù)客戶的需求來建立模型,三維模型可以是通過現(xiàn)實中的實物,也可以是虛擬物,也就是說哪怕是幻想出來的都可以通過三維模型來進行展示,具有很大的開拓性優(yōu)勢。
三、藝術的表現(xiàn)形式
三維動畫制作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在制作過程中,一方面要在技術上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節(jié)奏把握等方面進行藝術的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
伴隨動畫的發(fā)展,三維動畫已逐漸超越二維動畫,有很多關于影視制作中越來越常見。比如以建模為主的三維軟件,以角色動畫為主的三維動畫,建筑動畫等。三維動畫公司制作的3-D三維動畫主要有包括三維建模軟件,3-D、三維動畫軟件,、軟件,、后期剪輯軟件等等。接下來,藝虎動畫便為大家進行詳細的介紹。三維角色動畫
三維動畫公司軟件:ZBrushi是數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的建模功能和直觀的工作流程得到大家的喜愛,可以刻畫10億多邊形的模型,專長于人物角色、動物等復雜的模型設計。solidworks是機械設計建模軟件,它以參數(shù)化建立機械設備模型并生成CAD圖紙而得到機械設計行業(yè)的人們喜愛,需要標準的工業(yè)產品模型時可以選擇此軟件。
三維動畫公司動畫軟件。3-D軟件是一個功能強大、插件眾多、歷史悠久的軟件,對于三維動畫從業(yè)人員來說再熟悉不過了,國內使用此軟件的人非常多,一般用在角色動畫、建筑漫游動畫等行業(yè)。maya軟件功能更強大,想要學的精通需要花費很長的時間才行,它以卡通角色動畫見長,一般用在電視電影,卡通角色動畫等領域。
三維動畫公司后期軟件:After Effects是視頻圖形處理軟件,適用于電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室,它可以制作引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。Premiere是常用的視頻編輯軟件,主要用于視頻的剪輯、拼接、合成、字幕,把一段一段的視頻分鏡頭拼接融合成一部完整的視頻,渲染輸出成片。
和許多中小企業(yè)一樣,三維動畫公司同樣遇到了“融資難”的困擾。動漫融資之難,既有文化產品融資難的共同原因:產品的需求有很大的不確定性,市場風險高;文化企業(yè)多是“輕”資產,沒有土地、廠房、設備等抵押物,也有其獨特性。對于銀行等金融機構來說,電影、電視劇雖然也沒有抵押物,但如果有導演、演員等參與,依然可以成為票房和收視率的保證,更有可能獲得金融支持。動漫影視劇則不然,既缺乏有市場口碑和票房號召力的主創(chuàng)人員,也缺乏富有經(jīng)驗的運營團隊,缺乏熟悉金融知識的管理人才,要獲得金融支持更加困難。
三維角色動畫
與此同時,由于金融機構與動漫企業(yè)之間缺乏了解和溝通,在無形資產評估方面往往存在著較大的分歧,對市場風險的判斷也不盡相同,因此在動漫企業(yè)與金融機構的對接中依然存在不少障礙。三維動畫公司的高附加值吸引著資本的目光,近幾年對三維動畫公司感興趣的資金越來越多,但三維動畫公司的高投入、高風險也令資金不敢輕易出手。
對于一些創(chuàng)作動漫的三維動畫企業(yè)和院校而言,知識產權風險也讓他們在與資金打交道的過程中格外小心。一些有潛力的動漫形象初創(chuàng)出來,卻多次發(fā)生被前來商談的投資方竊取創(chuàng)意的事件,使這些小企業(yè)和師生難以保護自己的權益,因而對某些資金敬而遠之。
隨著《關于金融支持文化產業(yè)振興和發(fā)展繁榮的指導意見》等政策的推行,動漫企業(yè)“融資難”得到了一定程度的緩解。金融創(chuàng)新更為動漫融資提供了新機遇。當前,政府在擔保方面的扶持、保險公司的介入、銀行業(yè)務的創(chuàng)新,都成為破解三維動畫公司融資難題的新路徑。潛力巨大,問題不少,這就是我國三維動畫公司的現(xiàn)狀。我國是動漫消費大國,我們擁有全世界的觀眾群。這樣的市場必然有很好的前景。