制作工業(yè)三維動畫之前要與客戶進(jìn)行長時間的仔細(xì)溝通,否則對于動畫公司來說,工作無法進(jìn)行,無法重復(fù)修改。往往有時是沒有溝通好,雙方對于同一個方案,又有不同的考慮,那么工業(yè)動畫表現(xiàn)時長的確定,是一個需要反復(fù)商量與確定的問題。
工業(yè)三維動畫制作
很顯然,工業(yè)三維動畫制作,肯定是專業(yè)領(lǐng)域,那么對于動畫時長的確定,動畫制作公司一般都是怎么做的呢?單機械產(chǎn)品的則不用說了?,F(xiàn)在我們主要說生產(chǎn)線或者工藝流程類型的。相關(guān)的步驟如下:
工業(yè)動畫宣傳
首先是要確定整個方案究竟有多大。對于動畫公司來說,方案的大小,決定了建模的數(shù)量,渲染的難度,等等。對于客戶方來說,方案的大小,當(dāng)然是以自己的需求而定。方案越大,表現(xiàn)的東西越多。在動畫表現(xiàn)上,則需要表現(xiàn)整體場景,整體效果,并且做相關(guān)說明。
工業(yè)動畫制作視頻
其次要確定重點表現(xiàn)的內(nèi)容,側(cè)重點內(nèi)容,以及非重點內(nèi)容。重點內(nèi)容當(dāng)然要重點表現(xiàn),時間可能稍長。側(cè)重點內(nèi)容,表現(xiàn)時長和特寫,當(dāng)然會少一些。而非重點的內(nèi)容,一般來說一帶而過了??赡墚嬅胬镲@示一下而已,又或者旁白里稍稍提及一下。
三維渲染是終使圖像符合3D場景的一個階段,通俗地說,就是將預(yù)先制作好的各種模型、效果或動畫片斷結(jié)合起來,在這些片斷中,必然會涉及到復(fù)雜的技巧和效果,以目前的計算機運算能力難以達(dá)到實時顯示,因此要在編輯完突出部分后,通過調(diào)整來輸出我們所需要的終效果,即渲染,這一系列是通過對渲染軟件的命令由計算機自己完成的。
三維動畫渲染是三維動畫制作過程中耗時的一步,高清精致的畫面,需要較長的渲染時間,隨著時代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動畫畫面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動畫能否吸引觀眾,因此動畫制作人員會渲染流程的設(shè)計與對創(chuàng)新業(yè)對優(yōu)化三維動畫的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實意義。
在互聯(lián)網(wǎng)上,有很多動畫動漫制作公司,在制作3d動畫時,我們想知道動畫制作過程是怎樣的?擁有多年動畫設(shè)計經(jīng)驗的藝虎動畫公司,為大家介紹三維動畫公司制作有哪些流程步驟。可以總結(jié)出來三維動畫制作的基本流程,包括三維動畫劇本文案、三維動畫故事板制作、三維動畫建模、材質(zhì)映射、燈光選擇、動畫渲染、動畫后期合成等,具體流程如下:
1、三維動畫劇本文案三維動畫制作公司的構(gòu)思是制作的理念,主要是設(shè)計動畫主題的內(nèi)容。在設(shè)備機械動畫的制作中,三維動畫的構(gòu)思是非常重要的,因為在構(gòu)思的過程中,需要為客戶提供一個有創(chuàng)意的動畫設(shè)計理念。這樣可以通過概念來體現(xiàn)動畫的形式,為以后的三維動畫渲染做鋪墊,為三維動畫故事板的制作提供思路。
三維動畫
2、三維動畫故事版的制作將在三維動畫構(gòu)思完善后開始,三維動畫故事版是通過素描完成動畫制作的每一步的概貌。通過素描,可以知道每一步要做什么,需要什么樣的場景。在確定三維動畫故事板的概念和腳本后,進(jìn)行三維動畫建模。
三維角色動畫
3、三維動畫模型將根據(jù)客戶提供的產(chǎn)品圖紙或工程尺寸規(guī)范進(jìn)行設(shè)計,三維造型的原則是盡量體現(xiàn)產(chǎn)品的優(yōu)勢。例如藝虎動畫公司醫(yī)學(xué)骨折專用器械三維動畫,便是采用仿真模擬技術(shù),制作器械產(chǎn)品、人體模型,演示產(chǎn)品的使用過程和功效。它體現(xiàn)了器械的先進(jìn)技術(shù),更值得客戶信賴。