基準是廣東專業(yè)的數(shù)控機床產品外觀設計與機械設備結構設計公司,在江門從事數(shù)控銑床外觀設計、數(shù)控車床外觀設計、數(shù)控磨床外觀設計、CNC加工中心外觀設計、數(shù)控鉆床外觀設計。
在機械產品設計中,創(chuàng)新是一種特定元素,是在確保了機械產品性能的基礎上,確保了技術,材料等質量上對產品進行一定的調整,滿足各大要求,進而提升產品的性價比,這也是機械設計中的一個要點。而零部件的組裝其實是機械產品結構與外觀設計能夠完美結合在一起的一個,這是目前零部件在于整體結構進行組合時的設計要點,也是目前比較重要的一步?,F(xiàn)代社會技術競爭很激烈,誰擁有新技術,誰就能在競爭中占有優(yōu)勢、但技術的開發(fā)非常艱難,代價和費用極其昂貴。相比之下。利用現(xiàn)有技術,依靠工業(yè)設計,則可用較低的費用提高產品的功能與質量。使其更便于使用、增加美觀,從而增強競爭能力,提高企業(yè)的經濟效益。我們可以想像,把電視機的顯示方式變成液晶式的,這是—大技術進步,但又是何等的艱難。但在結構、造型、整體性與環(huán)境的色彩協(xié)調,為不同人群需要而進行的產品設計則相對可及、便利,這往往也是國際市場商品競爭的焦點。
工業(yè)設計教育應該培養(yǎng)什么樣的工業(yè)設計師?工業(yè)設計公司應該提供什么樣的工業(yè)設計服務?要回答這兩個問題,必須清晰地認識到目前工業(yè)設計產業(yè)的現(xiàn)狀,并準確地估計工業(yè)設計的發(fā)展方向。對現(xiàn)狀的清晰認知和對將來的準確判斷能夠使我們更加準確地評介現(xiàn)有的工業(yè)設計教育、工業(yè)設計實踐和工業(yè)設計研究。引進工業(yè)設計概念,是老一代工業(yè)設計教育工作者的貢獻。70年代末80年代初,工業(yè)設計概念從國外引入中國大陸。當時的企業(yè)根本就不需要任何工業(yè)設計師。工業(yè)設計的出現(xiàn)不是基于企業(yè)的需求,而是遵循著“理論先行”的模式?!袄碚撓刃小睂е铝恕敖逃刃小薄?
“教育先行”模式導致了下列現(xiàn)象:一方面,高校工業(yè)設計教育空前繁榮,各地高校紛紛設計工業(yè)設計專業(yè),招生人數(shù)也急劇增加,各種主題的工業(yè)設計研討會、工業(yè)設計節(jié)此起彼伏,熱鬧非凡;另一方面,工業(yè)設計產業(yè)并沒有真正形成,春天并沒有真正到來。工業(yè)設計公司的收費也不高。在跟一些工業(yè)設計公司負責人交流后,共同的感覺就是一個字:“累”。在廣東省,工業(yè)設計服務領域內的價格戰(zhàn)已經打響。價格戰(zhàn)如果不能有效遏制,新生的工業(yè)設計產業(yè)將會走幾步彎路。
“理論先行”、“教育先行”,本身并沒有錯誤。但是,由于缺乏實踐的支持,工業(yè)設計的理論研究不可避免地陷入空虛化的泥潭。過分地夸大工業(yè)設計的作用,提出一些遙遠而不切實際的理論,是目前工業(yè)設計理論研究存在的問題。工業(yè)設計學科是一門實踐的科學。如果“教育先行”演化成“教育為主”,將阻礙工業(yè)設計學科和產業(yè)的健康發(fā)展。
工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展的三個階段
制造業(yè)的發(fā)展的階段性,決定了工業(yè)設計發(fā)展的階段性。與OEM模式對應的是生產型的工業(yè)設計,與ODM模式對應的是營銷型的工業(yè)設計,與OBM模式對應的是策略型的工業(yè)設計。三個階段的工業(yè)設計產業(yè),都會對設計師和設計服務提出自身獨特的要求,與之相應的,工業(yè)設計的教育也須隨之不斷調整自身,產業(yè)模式是工業(yè)設計教育的真正指揮棒?,F(xiàn)行的許多錯誤的教育觀念,錯誤的課程設置,皆源于對工業(yè)設計產業(yè)發(fā)展階段的模糊認識。
(1)生產型的工業(yè)設計
生產型的工業(yè)設計強調設計與生產的緊密結合。天花亂墜的概念設計在此階段沒有太大的市場。產品造形的改良是工業(yè)設計師的核心工作,產品結構的優(yōu)化和生產成本的控制是工業(yè)設計工作中的重要問題。對于企業(yè)來說,沒有太多的預算花在設計上,大部分企業(yè)都沒有自己的工業(yè)設計部門,即使委托外邊的工業(yè)設計公司進行設計,設計費用相對較低。這個時期的口號是:“能夠方便地生產的設計才是好設計” 。
這種類型的工業(yè)設計要求工業(yè)設計師具有較高的產品造形能力,并且對各種生產手段要比較熟悉,能根據產品的特點和生產的數(shù)量決定適合的材料,并能有效地和工程師進行溝通。這種熟悉生產和具有較高產品造形能力的工業(yè)設計師,我稱之為務實型工業(yè)設計師。的務實型工業(yè)設計師,只能誕生于工業(yè)設計公司和企業(yè)內的設計部門。
在自主品牌時代,設計將成為商業(yè)策略的一部分,設計策略將成為企業(yè)策略的重要部分(但對于設計策略能否成為企業(yè)戰(zhàn)略的一部分,尚不得而知,這需要實踐去檢驗)。設計也許能夠在這一時期創(chuàng)造出新的商業(yè)模式,如的網上售書模式。決策型工業(yè)設計師將在這一階段涌現(xiàn)出來。
由于為時尚早,我們對這種策略型的工業(yè)設計認識上不可能十分清晰。但是有些趨勢我們是可以估計出來的。一是,產品形象識別成為可能,每個品牌都要有自己的個性,這種個性也將體現(xiàn)在企業(yè)的所有產品家族成員中;其二是,設計的對象會有所拓寬。中國傳統(tǒng)向來重有形之物,輕無形之事。事與物同等重要,縮小而言,產品和服務一樣值得重視。企業(yè)不光銷售產品,還銷售服務。既然有產品設計,為何沒有服務設計?無形之事將成為未來的設計的重要對象。再將目光向遠眺望,體驗設計(Experience Design)也不是沒有可能。其三是,設計方法上將更加強調團隊合作,團隊成員將來自更廣闊的領域,如哲學家、心理學家、材料專家、軟件專家等等(此即Philips Design所謂的“High Design”)。
這一設計模式的口號是:“設計創(chuàng)造品牌和體驗”。