現(xiàn)代工業(yè)設計思想中,工業(yè)設計與商業(yè)設計之間涇渭分明,其實工業(yè)設計是一個集成的系統(tǒng)工程,對企業(yè)發(fā)展起基本性改革作用,為的是人們可持續(xù)的適用趕上時代的步伐;而商業(yè)設計追求的是款式更時尚、外觀更酷,主要任務是快速銷貨。 “市場”是一個生態(tài)系統(tǒng),不僅是短期內(nèi)的銷售,還得明年、后年有提升,不能光做調(diào)研、跟著群眾的尾巴走,還有前瞻性的戰(zhàn)略突破產(chǎn)品。
而china Marketing不是“市場觀念”而是“Marketing觀念”,企業(yè)在選擇工業(yè)設計方案時,往往是看能否快速賣貨,設計師也想盡辦法增加產(chǎn)品創(chuàng)新,但是這些產(chǎn)品有一個通病,就是過時很快,基本都是1年左右就要換新一代產(chǎn)品了,這往往會忽視工業(yè)設計為企業(yè)帶來的創(chuàng)意價值。
近年來,工業(yè)設計Marketing觀念對行業(yè)腐蝕不清,特別是各種評獎泛濫的現(xiàn)象,讓人感到痛心。設計論壇、展覽、評審如雨后春筍遍地展開,活動很熱烈,領導頒獎,但是否開發(fā)了,開發(fā)得這么樣了,沒人去管,很多獲獎作品做的是表面文章,整體的工業(yè)設計水平并未因此得到提高,國外一些大獎也趁這個機會來中國撈錢,這種現(xiàn)象是值得所有工業(yè)設計師深思。
廣義工業(yè)設計(Generalized Industrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,并且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現(xiàn)代化手段進行生產(chǎn)和服務的設計過程。
狹義概念
狹義工業(yè)設計(Narrow lndustrial Design)
單指產(chǎn)品設計,即針對人與自然的關聯(lián)中產(chǎn)生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發(fā)展所需的諸如工具、器械與產(chǎn)品等物質(zhì)性裝備所進行的設計。產(chǎn)品設計的核心是產(chǎn)品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業(yè)設計的定義與傳統(tǒng)工業(yè)設計的定義是一致的。由于工業(yè)設計自產(chǎn)生以來始終是以產(chǎn)品設計為主的,因此產(chǎn)品設計常常被稱為工業(yè)設計。
企業(yè)形象設計
企業(yè)識別系統(tǒng)由統(tǒng)一的企業(yè)理念、規(guī)范的企業(yè)行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業(yè)具有視覺上 的沖擊力,可以鮮明地顯示企業(yè)的個性,是企業(yè)力量和信心的體現(xiàn)。一個成功的企業(yè)一定是對內(nèi)有凝聚力,對外可使消費者產(chǎn)生信賴感和認同感,從而提高企業(yè)知名度,實現(xiàn)企業(yè)的經(jīng)營目標與發(fā)展目標。
環(huán)境設計
工業(yè)設計是作為溝通人與環(huán)境之間的界面語言來介入環(huán)境設計的。通過對人的不同的行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象——一種語言,使人與環(huán)境融為一體,給人以親切方便、舒適的感覺。環(huán)境設計著重解決城市中人與建筑物之間的界面的一切問題,從而也參與解決社會生活中的重大問題。
設計管理
即將設計活動作為企業(yè)運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統(tǒng)管理等產(chǎn)品系列發(fā)展的管理中,善于運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,并將之與戰(zhàn)略或技術成果轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品或服務的過程。設計管理是企業(yè)邁向成功的必不可少的要素,企業(yè)要依循設計的原則和策略在企業(yè)開發(fā)生產(chǎn)經(jīng)營活動中對各部門進行指導,以實現(xiàn)設計目標,使產(chǎn)品增值。成功的運用設計管理,可使企業(yè)在戰(zhàn)略策劃階段就蘊含了經(jīng)營的策略,同時,策略上的優(yōu)勢也為產(chǎn)品和企業(yè)在競爭中奠定良好的基礎。
工業(yè)革命以后大批量工業(yè)化生產(chǎn)和維多利亞時期的繁瑣裝飾兩方面同時造成的設計水準急劇下降,導致英國和其他國家的設計家希望能夠復興中世紀的手工藝傳統(tǒng)。
當時大規(guī)模生產(chǎn)和工業(yè)化方興未艾,大批量工藝品投放市場,然而設計卻遠遠落后,美術家不屑于產(chǎn)品設計,工廠只重視生產(chǎn)和銷量,設計與技術相對立。當時產(chǎn)品出現(xiàn)了兩種傾向:1.工業(yè)產(chǎn)品外形粗糙簡陋,沒有美感;2.手工藝人仍然以手工生產(chǎn)為權貴使用。工藝美術運動意在抵抗這一趨勢而重建手工藝的價值。要求塑造出"藝術家中的工匠"或者"工匠中的藝術家"。雖然該運動具有對設計風格水平重視的優(yōu)點,但從采用的方式而言,則是一個復舊運動,因此不但是退步的,同時也不可能成為現(xiàn)代設計的啟迪和開拓型運動。
現(xiàn)代主義的歷史曾經(jīng)是建筑的歷史,現(xiàn)代主義從建筑設計肇始逐漸輻射到其他設計領域。工業(yè)設計始于現(xiàn)代主義,現(xiàn)代主義的方法論和意識形態(tài)影響著工業(yè)設計的走向?,F(xiàn)代主義將工業(yè)制造、技術和消費三者聯(lián)結(jié)起來,這是工業(yè)設計產(chǎn)生的基礎。工業(yè)設計是以工業(yè)制造為根基的,具有技術創(chuàng)新背景的設計模式,與消費主義有著緊密的聯(lián)系。
當代工業(yè)設計史是信息技術發(fā)展史的體現(xiàn),技術性因素導致了工業(yè)設計方式和手段的變化。由計算機輔助設計引發(fā)的變革給工業(yè)設計帶來了深遠的影響。當代工業(yè)設計史還是一部當代時尚潮流和文化的歷史,在形形色色的產(chǎn)品和設計現(xiàn)象的背后,是技術、文化、經(jīng)濟和社會關系的交織融匯。