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    武漢江夏工業(yè)設計公司,滿足更多需求

    2025-06-28 02:00:01 1682次瀏覽
    價 格:面議

    每個工業(yè)設計師或許都有過這樣一個疑問,這樣好的創(chuàng)意思維,為什么我當初沒想出來呢?這個解決方法,為什么我當初沒想到呢?所以今天我們就來聊一聊,如何獲得這“靈光一閃”。

    1.素材的積累

    素材對新手設計師非常重要,可以讓新手設計師學到很多知識,提高自己的審美觀,對以后的設計之路作為鋪墊。所以素材的積累作為一個設計師基本也是有效的積累設計靈感的重要途徑之一。

    任何一個設計大師的硬盤里面都塞滿了各類設計素材,但要注意,收集素材可不是你在網(wǎng)上看見自己想要的素材就下載下來扔在一邊,而是需要仔細揣摩的。所以尤其是新手設計師,不妨一周都抽個時間出來,好好揣摩素材。

    2.創(chuàng)意思維的轉換

    這個說簡單一點其實就是借鑒。很多人都認為這不就是抄襲嗎,錯了,完全照搬那才叫抄襲,那是不經(jīng)思考的。而真正的借鑒,是一種學習,在學習過程中不斷積累、總結,把好產(chǎn)品研究透徹:這個產(chǎn)品為什么要這樣做,為什么指示燈要這樣放?為什么用這樣的配色?這樣的設計目的在哪里?這樣的設計真的好嗎?如果我自己做會怎么樣?

    每個人對設計的審美是不一樣的,縱使是大師的作品也肯恩給有不合理的地方,多問自己為什么,這樣你會很快成長起來。

    3.靈感來自于書籍和愛好

    文字功底是設計師的必修課,文字功底只能從各類書籍中學習,看一些關于設計、藝術、文學、詩詞、哲學類別的書籍,在閱讀這些書籍的同時,不僅積累了自己的學識還會激發(fā)你的靈感,當你讀到某首詩時,詩詞中的意境可能就是你的創(chuàng)意靈感。

    很多的設計師往往都會有很多興趣愛好,這也說明了一點,靈感往往都是來自于不經(jīng)意之間的。可能在喜愛的二次元里,可能在你愛吃的美食里,可能在你今天的運動里……在進行興趣愛好的同時,不妨也思索一下,這些東西我可以用在設計里嗎?

    4.仔細揣摩,反復對比

    多對比,多設計幾款顏色、材質、表面處理工藝等,從這幾款當中找出各自的優(yōu)點,再相結合,使作品更。這個過程當中,你會找出成功的地方,也會找出不好的地方,后一定會有很好的方案。所以多方面思考對比,這是很重要的。

    5. 學會逆向思考

    很多設計師尋找生活中的一般思路無非是從產(chǎn)品找問題,說白了就是觀察,使勁觀察,使出吃奶的勁觀察,結果觀察了半天,依然沒找出問題,只能搖搖頭感嘆說,看來這個設計已經(jīng)很成熟了,不需要改進了。

    那如果從問題倒推回產(chǎn)品會怎么樣呢?這個方法不需要有產(chǎn)品,甚至連紙筆都可以不要,只需要帶上你的腦子進行想象,步,先想象一個問題出來;第二步,依據(jù)這些問題去找產(chǎn)品;第三步,尋找解決方法。發(fā)現(xiàn)了嗎,一旦你從問題推到產(chǎn)品,很多你習以為常的事物就會有新的變化。

    都說“靈光一閃”,但靈感真的不是一瞬間的事情,這點“靈光”來自于你的積累,來自你之前的各種設計思考,是一個累計發(fā)展的過程。

    另外,與其說靈感是想法跟創(chuàng)意,不如說它是等待被你發(fā)現(xiàn)的美,多看、多嘗試、多思考,你就會發(fā)現(xiàn)這些不經(jīng)意的“美”。所以作為一個工業(yè)設計師,你還要懂得怎么去欣賞好的作品,從別人的亮點開始分析。

    總的來說,要獲取靈感分為三方面:一是知識的累計,各類知識都需要;二是將生活于設計聯(lián)系起來,在生活中發(fā)現(xiàn)設計之美;后,把這些知識和設計,運用到你的設計當中去。

    現(xiàn)代工業(yè)設計思想中,工業(yè)設計與商業(yè)設計之間涇渭分明,其實工業(yè)設計是一個集成的系統(tǒng)工程,對企業(yè)發(fā)展起基本性改革作用,為的是人們可持續(xù)的適用趕上時代的步伐;而商業(yè)設計追求的是款式更時尚、外觀更酷,主要任務是快速銷貨。 “市場”是一個生態(tài)系統(tǒng),不僅是短期內(nèi)的銷售,還得明年、后年有提升,不能光做調研、跟著群眾的尾巴走,還有前瞻性的戰(zhàn)略突破產(chǎn)品。

    而china Marketing不是“市場觀念”而是“Marketing觀念”,企業(yè)在選擇工業(yè)設計方案時,往往是看能否快速賣貨,設計師也想盡辦法增加產(chǎn)品創(chuàng)新,但是這些產(chǎn)品有一個通病,就是過時很快,基本都是1年左右就要換新一代產(chǎn)品了,這往往會忽視工業(yè)設計為企業(yè)帶來的創(chuàng)意價值。

    近年來,工業(yè)設計Marketing觀念對行業(yè)腐蝕不清,特別是各種評獎泛濫的現(xiàn)象,讓人感到痛心。設計論壇、展覽、評審如雨后春筍遍地展開,活動很熱烈,領導頒獎,但是否開發(fā)了,開發(fā)得這么樣了,沒人去管,很多獲獎作品做的是表面文章,整體的工業(yè)設計水平并未因此得到提高,國外一些大獎也趁這個機會來中國撈錢,這種現(xiàn)象是值得所有工業(yè)設計師深思。

    工業(yè)設計分為產(chǎn)品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、展示設計、網(wǎng)站設計等。工業(yè)設計又稱工業(yè)產(chǎn)品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術、生產(chǎn)活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產(chǎn)物。

    工業(yè)設計創(chuàng)新方法論有哪些

    1、發(fā)現(xiàn):

    通過市場環(huán)境、競爭對手、利益相關者、企業(yè)自身等方向的分析和戰(zhàn)略評估,進行頭腦風暴,來找尋企業(yè)核心價值及品牌理念。

    2、定義:

    根據(jù)洞察結果,幫助企業(yè)定義品牌,包含:品牌愿景、品牌定位、品牌核心價值、品牌個性、品牌口號。

    3、設計:

    根據(jù)品牌所傳達出的核心理念進行創(chuàng)意符號設計,打造符合品牌理念并具有差異化、傳播性的視覺元素。

    4、輸出:

    通過創(chuàng)新表達,塑造品牌視覺體系及語言體系,幫助企業(yè)建立品牌資產(chǎn)并提高知名度及美譽度。

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