對(duì)于有裝飾面要求的非噴涂板材,應(yīng)結(jié)合板料考慮裝飾面及紋路方向,若不論何種用途,均采用有裝飾面的板材并要求紋路方向,對(duì)于非外露零部件,加工過程要保護(hù)不得劃傷,焊接后要處理焊縫,加工量大,因此為了保證材料利用率、減少不必要的加工,可以不考慮裝飾面方向或采用其它無裝飾面材料。
對(duì)于孔的設(shè)計(jì),除滿足產(chǎn)品需求外,應(yīng)滿足便于加工,或加工完成后不影響后道工序、美觀等要求。
(1)盡量避免在將方孔開到折彎根部:折彎后對(duì)板材的拉伸,會(huì)導(dǎo)致孔變形,若手工做孔,會(huì)增加加工難度。
(2)螺孔的加工方式可以通過不同的方法實(shí)現(xiàn):板材上直接攻絲;翻邊攻絲;鉚接螺母;點(diǎn)焊螺母等方式,具體不同的板料厚度及螺孔大小應(yīng)對(duì)應(yīng)不同的方法。
因材料加工屬性導(dǎo)致的造型約束,在工業(yè)鈑金設(shè)備外觀設(shè)計(jì)的過程中,設(shè)計(jì)師一般會(huì)運(yùn)用到如下方法。,蒙德里安切割手法,這一手法在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用是非常廣泛的。這要求設(shè)計(jì)師在平面構(gòu)成上需要一定的功力。第二,疊層法,在疊層方法的時(shí)候我們是要根據(jù)蒙德里安方法結(jié)合運(yùn)用的。通過疊層的處理讓產(chǎn)品看起來透氣且有立體感。第三,斜面切割拼接手法,該方法通過直面的斜切來取勢(shì),往往這種做法會(huì)讓產(chǎn)品出現(xiàn)夸張?zhí)卣鳌?/p>
在UG軟件的支持下,能直接以三維概念開始設(shè)計(jì),直觀、準(zhǔn)確地表達(dá)出設(shè)計(jì)構(gòu)思的全部幾何參數(shù),整個(gè)設(shè)計(jì)過程可以完全在三維模型上討論。UG軟件提供了鈑金設(shè)計(jì)制造的鈑金設(shè)計(jì)模塊UG/Sheet Metal Design,它幫助鈑金工程師利用設(shè)計(jì)與制造相關(guān)聯(lián)的觀點(diǎn)來化設(shè)計(jì)過程,從板料的生成、各道工序的完成來逐步創(chuàng)建鈑金零件。它可以看作是一個(gè)加工鈑金零件的虛擬環(huán)境,工程師可以直接在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行零件設(shè)計(jì)和裝配,產(chǎn)品的制作過程與真實(shí)的產(chǎn)品制造過程幾乎沒有差別,計(jì)算機(jī)屏幕上的三維圖像就是未來的產(chǎn)品形狀。