3d動畫制作是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的新興技術(shù),能夠建立虛擬的空間,進行特定的場景還原。3d動畫制作除了應(yīng)用在影視當(dāng)中以外,在廣告領(lǐng)域也發(fā)揮著重要的作用,相比實拍具有很大的區(qū)別。
三維動畫圖片
3d動畫制作是對現(xiàn)實中真實物體的模擬,具有真實性、準(zhǔn)確性以及無限的操作修改性,在廣告中的應(yīng)用能夠給人帶來耳目一新的感受,受到眾多的喜愛。3d動畫制作的廣告片與實拍相比,首要區(qū)別便是它的制作不受天氣季節(jié)等外部因素的影響,質(zhì)量要求更易受到控制。
三維動畫圖片
3d動畫制作的廣告片與實拍相比,它的表現(xiàn)力不受攝影設(shè)備的物理限制,可以跟隨虛擬世界中的攝像機進行任意角度的轉(zhuǎn)換。因此,3d動畫制作的畫面效果主要取決于制作人員的水平、經(jīng)驗和藝術(shù)修養(yǎng),以及動畫公司軟硬件的技術(shù)局限。
產(chǎn)品圖片
我們都知道,3d動畫制作是一項技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合的工作,一方面要在3d技術(shù)上充分實現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗等方面進行藝術(shù)再創(chuàng)造。與實拍相比,3d動畫制作多了時間和空間的概念,使得廣告片更加生動直觀。
隨著科技的進步,3D動畫制作在產(chǎn)業(yè)發(fā)展中取得了巨大的經(jīng)濟效 益和社會效益。近幾年,3D動畫在我國也受到了廣泛的關(guān)注,許多動畫制作公司相繼出現(xiàn),動畫制作被運用到了影視以及廣告當(dāng)中,獲得了長足的進步和發(fā)展。
3D動畫制作的發(fā)展歷史要從二維動畫說起,早在上世紀(jì)六七十年代我國便已出現(xiàn)了動畫制作的浪潮,產(chǎn)生了許多精品動畫。這些動畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國傳統(tǒng)元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時期的動畫經(jīng)典,甚至成為的名作。但是到了上世紀(jì)八十年代末,由于自身發(fā)展的弊端以及國外動畫新技術(shù)的沖擊,國產(chǎn)動畫受到了挑戰(zhàn),發(fā)展相對緩慢。
3D動畫制作在進入21世紀(jì)后,隨著電腦技術(shù)和制作軟件的成熟,產(chǎn)生了巨大的變化。3D動畫依靠電腦成像技術(shù),在虛擬的空間中建立模型,并進行渲染和相關(guān)的后期特殊效果制作,使得動畫展現(xiàn)出擬真的動態(tài)效果。
3D動畫制作先進的技術(shù)和創(chuàng)意提升了人們的眼界和審美,并以其簡潔、和更具吸引力等特點受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術(shù)制作了許多逼真的特殊效果,給人強大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗。在廣告方面,3D動畫以新穎的方式將產(chǎn)品信息展現(xiàn)出來,受到企業(yè)和消費者的廣泛認(rèn)可。
在這一趨勢下,不同的動畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動畫市場需求,以及增強競爭力。越來越多的動畫人才齊聚,不斷創(chuàng)新的動畫技術(shù)運用,我們的3D動畫制作必然會進步。
產(chǎn)品展示3D動畫是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營產(chǎn)品的專題片。產(chǎn)品展示3D動畫主要展現(xiàn)產(chǎn)品主要功能、設(shè)計理念、操作便捷性等方面。
一、 信息量大:
一條15秒的廣告片只能放單一的信息,而一部產(chǎn)品展示3D動畫卻能根據(jù)具體內(nèi)容,時間和內(nèi)容量都不受限制,使之對產(chǎn)品特性、功能、機理及使用方法得以、較清晰的展示,有利于樹立企業(yè)品牌。
二、 方便有效:
有了企業(yè)介紹或產(chǎn)品推介宣傳片,企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)和營銷人員再不用反復(fù)向經(jīng)銷商或客戶作不厭其煩的介紹了;由于宣傳片詳盡,又能加進用戶的反饋態(tài)度可以形成認(rèn)同感。
三、費用低:
3-5分鐘產(chǎn)品展示3D動畫,只需制作費幾萬元,比較幾十萬元乃至上百萬的廣告片制作投入要節(jié)省許多經(jīng)費。且播出費亦比硬性廣告片便宜許多。
特點:
產(chǎn)品展示3D動畫主要是通過三維動畫直觀生動地展示產(chǎn)品生產(chǎn)過程、突出產(chǎn)品的功能特點和使用方法。從而讓消費者或者經(jīng)銷商能夠比較深入地了解產(chǎn)品,營造良好的銷售環(huán)境。它要求定位準(zhǔn)確性、簡潔、集中、一致 。
可以作為電視廣告片發(fā)布,根據(jù)需要隨意剪輯成不同的時間長度在影視媒體上發(fā)布,在企業(yè)召開產(chǎn)品推介會、新聞發(fā)布會等集會上更是發(fā)揮著沒有可以相比的推廣作用。產(chǎn)品展示3D動畫中中一般包含了產(chǎn)品的性能、產(chǎn)品的機理特性等,可以作為新員工培訓(xùn)的一部產(chǎn)品詳解片。
首先要提出的是動畫在電視廣告中的運用.事實上,動畫廣告是在動畫開始時創(chuàng)作的.現(xiàn)在,隨著由Flash廣告動畫創(chuàng)造的廣告案例層出不窮,為什么動畫制作的廣告更具吸引力?這應(yīng)該從動畫本身的特點開始,簡單可以使用以下幾點.
的彩色動畫圖像更明亮,動畫圖像匹配的顏色是由生產(chǎn)人員的設(shè)計安排,與現(xiàn)實相比,有更多的自由,同時更明亮,設(shè)計元素是人的眼睛更容易受到色彩的元素,廣告?zhèn)鞑サ闹匾允遣谎远鞯孽r明的藝術(shù)風(fēng)格.
動畫運動規(guī)則,動畫在人物形象運動規(guī)律中,通過人體比例變化的作用,可以做出更為夸張、吸引眼球的動作,在正常情況下,角色比例越大,動作就越夸張.
首先,制作一個動畫角色的成本要比明星近很火的現(xiàn)實和三維動畫人物的廣告為例,結(jié)合廣告明星的成本要低得多,其廣告的主角是紅色和黃色,兩只巨大的、擬人化的巧克力豆,為”快來碗”的廣告,”到碗里來你.
不久,它成了家喻戶曉的動畫形象和廣告詞.同時由于其豐富的視覺沖擊力的動畫形象,在產(chǎn)品本身和動畫角色設(shè)定為視覺產(chǎn)品為自己說話,即使沒有提到產(chǎn)品的名字,因為廣告,但這并不妨礙現(xiàn)貨產(chǎn)品在超市購物.
二是技術(shù)難點.從動畫的廣義概念來看,動畫可以在許多現(xiàn)實中實現(xiàn),不能在動作環(huán)境下完成,而模擬的空中需要高昂的成本,更高的難度在地球上無法拍攝,如從宇宙中拍攝的場景.降低了技術(shù)難度,降低了成本.
隨著動畫技術(shù)的發(fā)展,尤其是三維動畫制作水平的不斷提高,對廣告創(chuàng)作動畫所占的比例也越來越大,廣告的汽車變成一個機器人跳舞的場景,有時甚至太逼真而被觀眾–動畫.事實上,動畫在電視上每天播放的廣告中隨處可見.