二維動畫設(shè)計就是動畫設(shè)計,動畫影片中負責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運用運動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫的分類沒有一定之規(guī)。
從制作技術(shù)和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。
按動作的的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動畫大致分為接近自然動作的“完善動畫”(動畫電視)和采用簡化、夸張的“局限動畫”(幻燈片動畫)。
如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動畫(《終幻想》)。
從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復(fù)動作)。
從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節(jié)省資金往往用半動畫做電視片。
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要在動畫學(xué)院學(xué)習(xí)動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng),動畫設(shè)計方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。
思想是空靈的,不像其他可感知的東西.有時候一個精彩的創(chuàng)意,也許是一部四位的廣告動畫制作作品誕生了.創(chuàng)造性的廣告工作是公司樹立品牌形象的錦上添花.有些人可能會說,品牌不是商標,花這么多錢做廣告宣傳它?
這種認識是膚淺的、片面的,品牌不僅僅是一種商標,更是企業(yè)文化和企業(yè)精神的標志.因此,如果廣告起得好、玩得好,是對消費者的一種穩(wěn)定的保證和承諾.Flash創(chuàng)意廣告動畫的好壞也直接影響品牌形象.
Flash動畫創(chuàng)意設(shè)計等廣告,任何想法不能支持,必須對企業(yè)和企業(yè)文化的真理的基礎(chǔ)開始,每一個公司的企業(yè)文化是企業(yè)的本質(zhì),企業(yè)自身的企業(yè)文化宣傳出去是一個包裝公司的品牌.
創(chuàng)造性的東西可以打開一個品牌市場,但如果處理不當(dāng),可能適得其反.這標志著創(chuàng)造力沒有得到實現(xiàn).
創(chuàng)意應(yīng)該與集團定位相吻合,一個好主意,如果不符合企業(yè)或集團的定位,那么后期的發(fā)展就會形成干擾.