我們常說(shuō)的3d動(dòng)畫(huà)基本上可以分為三種類型,包括3d游戲動(dòng)畫(huà)、3d動(dòng)畫(huà)片以及3d影視動(dòng)畫(huà),無(wú)論是哪一種類型總能夠給人強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊和身臨其境的觀看體驗(yàn)。那么,對(duì)于3d動(dòng)畫(huà)公司而言,制作這些動(dòng)畫(huà)都用到什么軟件呢?
三維動(dòng)畫(huà)圖片
3d動(dòng)畫(huà)公司制作動(dòng)畫(huà)片和影視動(dòng)畫(huà)用到的往往是Maya,而游戲動(dòng)畫(huà)用到3D max較多。因?yàn)榇蟛糠钟螒蚴鞘褂胢ax導(dǎo)入C語(yǔ)言中的。但如果要求模型非常細(xì)膩也會(huì)用到Maya,國(guó)內(nèi)基本用不到。同時(shí)3D max還有別的用途,包括影視特殊效果、建筑效果圖等領(lǐng)域。
除了以上兩種軟件之外,3d動(dòng)畫(huà)公司在后期合成以及特殊效果處理時(shí),常用的四款軟件分別是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果較好的是Shake,它同時(shí)也是較為專業(yè)的基于節(jié)點(diǎn)的合成軟件,不過(guò)它基本只用于合成,做不出太復(fù)雜的特殊效果。
三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫(huà)圖片
DFusion是專門(mén)針對(duì)Maya的合成軟件,操作方式與shake類似都是基于節(jié)點(diǎn),合成功能沒(méi)有shake強(qiáng)大,缺點(diǎn)也較為相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果軟件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司專門(mén)針對(duì)3D max的合成軟件,優(yōu)缺點(diǎn)各有不同。
三維圖片
3d動(dòng)畫(huà)公司制作時(shí)往往會(huì)根據(jù)自身的需要選擇不同的軟件,或者將不同的軟件結(jié)合使用,發(fā)揮更大的優(yōu)勢(shì)。上海藝虎動(dòng)畫(huà)公司便是通過(guò)分析各大軟件的優(yōu)缺點(diǎn),做出合適的選擇和搭配,制作讓客戶滿意的3d動(dòng)畫(huà)。
培養(yǎng)目標(biāo):二維三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站、出版商和虛擬顯示公司的影響,發(fā)展高技術(shù)的培養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程的了解,熟悉動(dòng)畫(huà)制作技能,能從事影視動(dòng)畫(huà)、應(yīng)用游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、廣告制作及相關(guān)工作的高級(jí)專門(mén)人才,創(chuàng)新.
培養(yǎng)要求:有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ);掌握基本理論、基本知識(shí)和發(fā)展趨勢(shì)的動(dòng)畫(huà),掌握動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)技巧,具有動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作的能力;目的語(yǔ)
計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)軟件和動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)軟件,有較強(qiáng)的自學(xué)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神.
專業(yè)方向:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作方向.核心課程:藝術(shù)基礎(chǔ)、聽(tīng)覺(jué)蒙太奇、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)鏡設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、形象設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)作.
面對(duì)種類繁多的游戲設(shè)計(jì)、制作公司,各種數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容提供商,各種網(wǎng)絡(luò)公司;培育高的藝術(shù)修養(yǎng),扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),理解游戲的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)工藝,熟練的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)相關(guān)的藝術(shù)和策劃能力,從事手機(jī)、電腦、視頻等平臺(tái)的游戲設(shè)計(jì)和生產(chǎn)及相關(guān)工作中的應(yīng)用,和創(chuàng)新的高級(jí)專門(mén)人才.
它與網(wǎng)絡(luò),二維動(dòng)畫(huà)音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)等各種方式,通過(guò)圖片和音樂(lè),把自己的理想,表達(dá)自由的愿望,而不滿現(xiàn)實(shí)生活,表達(dá)了強(qiáng)烈的媒體忽略了悲歡離合的人,表示不屑的社會(huì)生活的主流媒體細(xì)節(jié),表達(dá)了公眾人物在傳統(tǒng)媒體不能開(kāi)玩笑.
在當(dāng)今世界,藝術(shù)不再是一個(gè)只有少數(shù)人才能享受的專利,現(xiàn)在人們有一種強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望和渴求名利的創(chuàng)作思想,對(duì)任何新事物都希望能夠參與和執(zhí)行的人,都想讓別人羨慕和嫉妒他們,而不是讓自己欽佩和羨慕別人.
如果說(shuō)品牌定位和品牌策劃還僅僅處于數(shù)據(jù)分析階段,那么動(dòng)漫品牌的營(yíng)銷推廣是一種營(yíng)銷實(shí)踐.在確定品牌定位和完善品牌規(guī)劃后,品牌進(jìn)入有明確的發(fā)展目標(biāo)和長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃.
與通用公司相比,動(dòng)漫企業(yè)以其親和力強(qiáng)、產(chǎn)品廣泛傳播于大眾傳媒,更有可能在通用公司建立品牌.動(dòng)漫企業(yè)的品牌推廣主要包括三個(gè)階段:品牌推廣階段,即樹(shù)立品牌意識(shí).品牌深度提升階段主要是提升品牌聲譽(yù),提升品牌忠誠(chéng)度.也就是說(shuō),品牌更新維護(hù)階段.
在深的階段推廣動(dòng)漫品牌,三維動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)與目標(biāo)受眾和消費(fèi)者建立深層互動(dòng),使他們能夠從內(nèi)心接受和接受這一品牌.消費(fèi)者通常從消費(fèi)者動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)作品開(kāi)始,只有高度認(rèn)可的品牌才會(huì)嘗試消費(fèi)品牌推出的各種衍生產(chǎn)品.
動(dòng)漫品牌的知名度和美譽(yù)度在市場(chǎng)推廣中起著關(guān)鍵性的作用,它將直接影響到消費(fèi)者的實(shí)際消費(fèi)行為.而國(guó)內(nèi)大部分動(dòng)漫企業(yè),在促進(jìn)企業(yè)和產(chǎn)品的知名度和美譽(yù)度方面的欠缺.
在動(dòng)漫品牌維護(hù)階段,需要2個(gè)三維動(dòng)畫(huà)制作公司品牌的廣度和深度不斷操作,不斷推出新的產(chǎn)品和內(nèi)容,在全新的同時(shí)課件,保持原有的品牌,保持品牌的生命力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的動(dòng)畫(huà).
隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,各類企業(yè),提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),為了在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,企業(yè)正在尋求擴(kuò)大自己的知名度,在消費(fèi)者的認(rèn)知,所以商業(yè)創(chuàng)意視頻動(dòng)畫(huà)成為有利,并促進(jìn)企業(yè)的途徑.讓我給你看動(dòng)畫(huà).
經(jīng)營(yíng)理念的視頻動(dòng)畫(huà),根據(jù)不同的產(chǎn)品,不同的企業(yè)會(huì)在有市場(chǎng)研究,針對(duì)不同的人提供不同形式的生產(chǎn)斗爭(zhēng),以及規(guī)劃方案,如果是兒童產(chǎn)品的戰(zhàn)斗中,你需要以動(dòng)畫(huà)的形式吸引孩子的注意力.
影視動(dòng)畫(huà)前的經(jīng)營(yíng)理念,如影視廣告
公司將與企業(yè)客戶溝通,用于頻道播出,如果是在電視廣告頻道中使用,那么相應(yīng)的成本高,當(dāng)用于建設(shè)廣告時(shí),公司內(nèi)部的相應(yīng)成本就會(huì)低得多.
經(jīng)營(yíng)理念的主要視頻動(dòng)畫(huà)是介紹企業(yè)和產(chǎn)品,有視頻生產(chǎn)盈利的目的,那么這種創(chuàng)意視頻動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作和學(xué)校非營(yíng)利創(chuàng)意視頻動(dòng)畫(huà)的公告,它是以促進(jìn)產(chǎn)品的特點(diǎn)和利益的使用,從而提升企業(yè)形象.
這是在商業(yè)創(chuàng)意視頻動(dòng)畫(huà)的把握,此外,每個(gè)環(huán)節(jié)都很重要,哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問(wèn)題一點(diǎn),會(huì)影響整個(gè)影片的質(zhì)量,因此,無(wú)論是早期的策劃、拍攝、后期制作中需要注意的每一步,創(chuàng)造一個(gè)能引起市場(chǎng)電影的反應(yīng),客戶的認(rèn)可是非常重要的.