所以幾個世紀以來,聲學專家就在不斷研究:什么樣的廳堂好聽,怎樣設計與控制廳堂六面及廳堂擺設物體的形狀和材質(zhì)才能使聲音好聽。由于人耳聽感的復雜性和廳堂聲反射的復雜性,即使在有了高速計算機的今天,也沒能一勞永逸地解決這一課題,恐怕還要研究幾個世紀或更長。好在今天我們已有了基本的理論指導和實踐以及較為成熟的計算機輔助設計手段,在很大程度上已能滿足我們的要求。
ktv混響時間
混響是由反射引起的,所以在仔細研究了聲音在廳堂內(nèi)所有反射面的反射情況后,就能計算出混響時間。這時計算機是的幫手。
但這是項復雜的工作,既需要理論指導,也需要反復實踐,理論與計算不是的。這是所有音樂廳在建設中面的面臨的難題,也是專家們難把握的課題,世界上音樂廳成功與失敗的例子比比皆是。
音樂功率
音響設備模擬播放音樂狀態(tài)下進行工作時的使用功率。
上面這三點內(nèi)容大家應該簡單了解其中一些,今天通過我們詳細的介紹是不是又學到了一些知識呢?接下來我們再來看看專業(yè)音響設備術語知識中兩個“匹配”的相關名詞:
首先來看看功率匹配。對于KTV場所設備管理人員對這一術語知識應當非常了解吧。KTV所有音響設備都要注意這一點。這一術語知識從字面意思上我們就可以很了解它是指什么意思了。其次就是阻抗匹配,在KTV專業(yè)音響設備使用的時候要求功率放大器的輸出阻抗和音箱的輸人阻抗要一致。
峰值的顯示
在這一術語中峰值顯示又可以成為削波顯示。當我們所使用的音響設備輸入的信號過強的時候會產(chǎn)生過激烈的失真,破壞音質(zhì),還有可能導致設備燒毀。為了將過強狀態(tài)及時地顯示出來,所有的調(diào)音臺以及大多數(shù)音響設備都設有峰值顯示,當它閃亮太頻繁或者總是處于亮的狀態(tài)時,表示輸入信號過強,必須要高速信號增益。