行業(yè)背景:傳統(tǒng)兒童游樂(lè)園由于缺乏互動(dòng)媒體的加入,在市場(chǎng)上早已缺乏競(jìng)爭(zhēng)力,差異性而流失大量客源,而小朋友更喜歡視覺(jué)效果刺激,色彩鮮艷,有新鮮感的事物。
互動(dòng)滑梯能解決什么問(wèn)題?
1、為商家增加客源,產(chǎn)品具有新意,娛樂(lè)性和互動(dòng)性,吸引更多小朋友游玩,聚集人氣,增加客源。
2、鍛煉小朋友各方面身體素質(zhì),通過(guò)多種變化的投影效果豐富孩子的想象力,創(chuàng)造力。
互動(dòng)砸球?qū)γ婊?dòng)投影與傳統(tǒng)淘氣堡中小朋友喜愛(ài)的海洋池項(xiàng)目結(jié)合起來(lái),小朋友通過(guò)砸球或徒手拍擊與屏幕進(jìn)行交互,擊中游戲元素得分,層層闖關(guān)解鎖新場(chǎng)景。
1、玩法新奇:將海洋池砸球與互動(dòng)投影游戲集合,集娛樂(lè)、競(jìng)技、健身于一體的砸球新體驗(yàn)。
2、互動(dòng)性強(qiáng):雙人競(jìng)技pk,多人隨時(shí)加入玩耍,鍛煉團(tuán)體配合能力。
3、玩法多樣:游戲主題多達(dá)十幾款,風(fēng)格多變,玩法多樣,吸引小朋友玩耍,聚集人氣。