提到建筑沙盤模型制作,我想大家在字面上就能夠理解建筑模型制作的含義,也不用多說。建筑模型在制作的過程中,有許多要點(diǎn)細(xì)節(jié),但其并非一成不變,需要在實(shí)現(xiàn)的過程中根據(jù)實(shí)際情況正確運(yùn)用,千萬不能簡(jiǎn)單的在字面上去理解,它肯定有自己的特定的含義以及我們不了解的特點(diǎn)原則等。怎么靈活把握建筑沙盤模型的制作要點(diǎn)呢??對(duì)此你知道多少呢?怎么靈活把握建筑沙盤模型的制作要點(diǎn)呢
1、主要內(nèi)容
主要內(nèi)容包括:地形學(xué)、材料和工具、工作場(chǎng)所、工作的事前準(zhǔn)備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。
2、定義
建筑模型制作是將建筑理念付諸實(shí)踐的橋梁。它體現(xiàn)了人們對(duì)于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計(jì)草圖的基本前提。
3、注意原則
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨(dú)的學(xué)問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時(shí)候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺(tái)窗就會(huì)好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是建筑模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)法。
對(duì)于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑沙盤模型制作采用什么照明方法呢?下面建筑模型小編就來為大家簡(jiǎn)單介紹下。
建筑沙盤模型制作采用什么照明方法呢?
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內(nèi)部,并通過模型施工進(jìn)行照明。此表格主要用于房地產(chǎn)展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的夜景效果。它有很強(qiáng)的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側(cè)和綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步提高建筑模型的真實(shí)性。自發(fā)光照明可以基于真實(shí)照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對(duì)模型施工進(jìn)行射影照明。這種形式是用來協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設(shè)計(jì)自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補(bǔ)充照明。一般來說,鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內(nèi)屋頂進(jìn)行照射。鹵素?zé)舻恼彰鞣绞奖容^清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素?zé)?。安裝時(shí)應(yīng)注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場(chǎng)所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計(jì),所形成的環(huán)境光會(huì)對(duì)建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
對(duì)于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型制作采用什么照明方法呢?建筑模型制作采用什么照明方法呢
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內(nèi)部,并通過模型施工進(jìn)行照明。此表格主要用于房地產(chǎn)展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的夜景效果。它有很強(qiáng)的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側(cè)和綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步提高建筑模型的真實(shí)性。自發(fā)光照明可以基于真實(shí)照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對(duì)模型施工進(jìn)行射影照明。這種形式是用來協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設(shè)計(jì)自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補(bǔ)充照明。一般來說,鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內(nèi)屋頂進(jìn)行照射。鹵素?zé)舻恼彰鞣绞奖容^清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素?zé)?。安裝時(shí)應(yīng)注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場(chǎng)所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計(jì),所形成的環(huán)境光會(huì)對(duì)建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
古建筑沙盤模型是建筑模型的一種,不同于現(xiàn)代建筑,在制作技藝上更為講究,古建筑模型對(duì)繪畫、雕刻、上色、細(xì)節(jié)處理要求嚴(yán)格。那么,在古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?古建筑模沙盤型制作步驟有哪些
(一)、設(shè)計(jì)和畫圖
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,任何一個(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
(二)、選材和制作
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來進(jìn)行色彩處理。