現(xiàn)在有一種流行的方法,將數(shù)學(xué)模型分為機(jī)理模型和數(shù)據(jù)模型。我一直認(rèn)為,對(duì)于工業(yè)應(yīng)用來說,這種分類是不合適的。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)機(jī)械模型往往是兩者結(jié)合在一起的,只是程度的不同。
眾所周知,非線性物體通??梢跃植亢喕癁榫€性模型。這是自然界中常見的現(xiàn)象。但是在工業(yè)場景中,除了局部使用的線性回歸模型之外,很少有純數(shù)據(jù)模型。因?yàn)橛眉償?shù)據(jù)模型建立非線性和時(shí)變模型時(shí),往往難以保證可靠性,不適合工業(yè)應(yīng)用。
因此,工業(yè)模型上實(shí)用的數(shù)學(xué)模型,往往是機(jī)制和數(shù)據(jù)的結(jié)合。
機(jī)械載具類的制作的關(guān)鍵點(diǎn)是什么呢?
機(jī)械載具類的制作是比較容易的。關(guān)鍵是需要把握好以下幾點(diǎn):
1,?整體模型的比例。這點(diǎn)毋庸置疑,因?yàn)楸壤亲鋈魏文P投际侵陵P(guān)重要。
2,由于游戲模型的面數(shù)限制,我們?cè)谥谱鳈C(jī)械類模型時(shí),盡量將面數(shù)用在影響外輪廓結(jié)構(gòu)上。內(nèi)部結(jié)構(gòu)大多用法線體現(xiàn)即可。
3,制作高模時(shí),卡線極為重要。因?yàn)榭ň€的距離決定了轉(zhuǎn)折的緩急,通過卡線就區(qū)別出各個(gè)組件的質(zhì)感。
4,細(xì)節(jié)的繪制要注意疏密結(jié)合,不管是從近景上還是中景上或者遠(yuǎn)景上既有細(xì)節(jié)而且穩(wěn)而不亂。
在商品房以及住宅樓銷售時(shí),往往會(huì)在大廳中看到一個(gè)被玻璃框保護(hù)起來的展示柜,里面是各種建筑物的呈現(xiàn)效果。開發(fā)商利用這種建筑模型生動(dòng)的向客戶展現(xiàn)建筑環(huán)境及建筑全貌。也廣泛用在裝飾裝修領(lǐng)域,在進(jìn)行裝修之前就能向裝修用戶呈現(xiàn)直觀的裝修效果,方便設(shè)計(jì)方案的確定,修改也非常方便。為了方便操作,下面來認(rèn)識(shí)一下各種材料的建筑模型都有什么不同。