解決方案大致有三種:1。充分考慮各種干擾。但這樣做,模型的復(fù)雜性會大大提高,不一定實用;2.準(zhǔn)確測量相關(guān)參數(shù)。但是,這往往需要大量的成本,甚至影響實施效率,實用性差。3.更現(xiàn)實的方法是用實際數(shù)據(jù)糾正。因此,機制與數(shù)據(jù)模型相結(jié)合。事實上,第三種方法是常用的。
規(guī)劃模型制作面積的增大,規(guī)劃模型模塊之間結(jié)合的要求處理的度也越來越高。在對接的邊緣處應(yīng)該能夠清楚的觀察到對接的程度,并能對其的測量。比較厚的材料應(yīng)能與內(nèi)部的階層面進(jìn)行貼合。模型有幾種常見的方法來進(jìn)行這些細(xì)節(jié)的處理,常用的的就是使用在直立的邊緣上做成的斜面。
機械載具類的制作的關(guān)鍵點是什么呢?
機械載具類的制作是比較容易的。關(guān)鍵是需要把握好以下幾點:
1,?整體模型的比例。這點毋庸置疑,因為比例是做任何模型都是至關(guān)重要。
2,由于游戲模型的面數(shù)限制,我們在制作機械類模型時,盡量將面數(shù)用在影響外輪廓結(jié)構(gòu)上。內(nèi)部結(jié)構(gòu)大多用法線體現(xiàn)即可。
3,制作高模時,卡線極為重要。因為卡線的距離決定了轉(zhuǎn)折的緩急,通過卡線就區(qū)別出各個組件的質(zhì)感。
4,細(xì)節(jié)的繪制要注意疏密結(jié)合,不管是從近景上還是中景上或者遠(yuǎn)景上既有細(xì)節(jié)而且穩(wěn)而不亂。
根據(jù)工業(yè)盾構(gòu)機模型的實際生產(chǎn)經(jīng)驗和工藝技術(shù)研制,滿足學(xué)員的“反復(fù)拆裝”訓(xùn)練;全真實動作運行而非靠電腦模擬操控系統(tǒng),完全模擬真實盾構(gòu)機模型操控系統(tǒng),可實現(xiàn)對本盾構(gòu)裝置的實際操控。設(shè)置“實際工作中的常見故障”,包括設(shè)備系統(tǒng)故障和電氣系統(tǒng)的故障模擬。弱電控制,可靠。