工業(yè)設計全稱Industrial Design(ID),是以工學、美學、經濟學為基礎對工業(yè)產品進行的設計,它是20世紀初工業(yè)化社會的產物,其設計理念從產生之初的“形式隨機能”發(fā)展到現(xiàn)今的“在符合各方面需求的基礎上兼具特色”。是一種創(chuàng)造產品和系統(tǒng)的專業(yè)服務,旨在使用戶體驗到的功能、價值、外觀化,同時使生產商收益化。工業(yè)設計師通過收集數(shù)據(jù),并同步數(shù)據(jù)給專家,投資商,生產商來設計產品和系統(tǒng)。他們通過圖畫、模型和注釋來來準備清楚的、簡潔的建議。設計師經常在多學科的小組和管理、市場、工程和生產專家一起工作,來創(chuàng)造和完善產品。
工業(yè)設計者的設計構思,應該包括產品的整體外型、各種細節(jié)特征的相關位置、顏色、材質、音效;還要考慮產品使用時的人因工程學。更進一步的工業(yè)設計構想,會考量到產品的生產流程、材料的選擇、以及在產品銷售中展現(xiàn)產品的特色。工業(yè)設計公司基準工業(yè)設計論述工業(yè)設計的基本流程如下:1.草圖指的是很個人風格地用簡單線條畫出想法,用輕松簡單的色彩色調來圖畫。標記產品、物件以及任何直觀相關事物的圖像留作未來參考。加色兒,給老板看看產品如果做出來大概是個啥效果。2.場景文案用來描述用戶和產品之間的交互體驗,時常會用正式表達方式。也有用有線條色彩來刻畫三視投影圖,來定義產品、策劃。好在紙上看著產品應該是能經得起用戶來搞的,那就給產品穿上衣服,換著角度放在t臺上展示出來。3.模型用3D模型來表現(xiàn)出產品主要性質,3D表現(xiàn)出直觀的產品屬性。4.圖層渲染圖層渲染:用高度真實的效果來完整定義產品遠景外觀,來讓非設計師群眾來評定。老板看t臺上的嫩模拍手說不錯,砸錢,包裝。然后做出有點像宣傳海報的產品效果圖,拿給大大老板看。
這只是工業(yè)設計一部分,后面還有結構設計等等,工業(yè)設計的過程中,在構想展開后,須評估不同的產品設計方案;在設計定案之前,常須透過產品設計來進行終選擇設計案評估,評估在機能、機構、操作、視覺上等方面的合理性。產品原型可能因為設計師或者客戶又或者是生產廠房的問題而改變,也就是說這是工業(yè)設計中主要,關鍵的一步。
狹義工業(yè)設計 單指產品設計,即針對人與自然的關聯(lián)中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發(fā)展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。 狹義工業(yè)設計的定義與傳統(tǒng)工業(yè)設計的定義是一致的。由于工業(yè)設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業(yè)設計。根據(jù)當時的具體情況,工業(yè)設計師應在上述工業(yè)產品的全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業(yè)設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發(fā)等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,也屬于工業(yè)設計的范疇?!?/p>