場(chǎng)景沙盤模型
場(chǎng)景沙盤模型是將一個(gè)生活場(chǎng)景或工作場(chǎng)景以微縮的實(shí)物展現(xiàn)出來,比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場(chǎng)景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
電子沙盤通過真實(shí)的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進(jìn)的地理信息技術(shù),能實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)查找每一個(gè)點(diǎn)的地理信息。如三維坐標(biāo),高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設(shè)施、遠(yuǎn)景規(guī)劃等信息。并能通過先進(jìn)的三維仿真功能實(shí)時(shí)在電腦上進(jìn)行三維單點(diǎn)飛行,路徑飛行,繞點(diǎn)飛行,工程設(shè)施查詢,經(jīng)濟(jì)效益的分析以及其他各種智能分析等。適用于移動(dòng)通信的選址和大范圍的水利設(shè)施的規(guī)劃與建設(shè)等與地理地形關(guān)系密切的單位。電子沙盤分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤。是由多媒體計(jì)算機(jī)(觸摸屏一體機(jī))、邏輯控制器、驅(qū)動(dòng)器、舞臺(tái)燈光控制器以及觸摸式遙控器(PDA掌上電腦)等設(shè)備組成,與模型沙盤、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實(shí)現(xiàn)對(duì)模型燈光、舞臺(tái)燈光動(dòng)作進(jìn)行自動(dòng)、手動(dòng)、遙控控制,以語(yǔ)音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動(dòng)式的多媒體展示效果。
通常大家對(duì)一些新事物都是通過一些描述來了解,那沙盤就是一個(gè)比較好的描述,而且那種比較立體的,可以讓人們很好的了解到這個(gè)事物,而且更加的立體和生動(dòng),并且不僅僅是建筑物,周邊環(huán)境也是可以很好的模擬出來,能夠讓人們更加的了解和熟悉,所以的話是一個(gè)好工具,而且占地也是比較的少,并且是可以重復(fù)的進(jìn)行使用,相對(duì)于紙張的話會(huì)更加的環(huán)保,節(jié)省了資源,也更加的通俗易懂。
其次它也是有很多缺點(diǎn)的,不便于攜帶,相對(duì)于紙張的話,攜帶并不是那么的方便,所以的話使用會(huì)比較的少,而且紙張是可以適用于很多場(chǎng)所的。并且沙盤在使用時(shí)是需要人去擺的,而且在沙盤的使用中需要消耗很多的時(shí)間和精力,并不像紙張地圖一樣輕輕一打開就可以使用。后沙盤也是比較容易損壞的,而且使用的沙盤還需要進(jìn)行很多道的工藝是比較的復(fù)雜。再者價(jià)格也不是那么的合理,很多人并不能負(fù)擔(dān)的起,所以的話使用的范圍并不是特別的廣。
現(xiàn)狀建 (構(gòu))筑物三維模型現(xiàn)狀建(構(gòu) )筑物是城市三維仿真模型中重要的組成部分,包括房屋、道路、人行天橋、橋梁、隧道、堤壩、公園、綠地、樹木等重要地物要素 ,以及路燈、消火栓、井蓋、公交車站等城市附屬設(shè)施。這類三維模型的制作往往投入人力和物力多 ,時(shí)間周期長(zhǎng), 所以在開始這部分工作時(shí) ,要根據(jù)實(shí)際需要,按照不同的精度要求選擇不同的建模方式。
對(duì)于要求不高或者不重要的建 (構(gòu))筑物 ,可以利用基礎(chǔ)測(cè)繪數(shù)據(jù)成果進(jìn)行批量建模 ,尤其是規(guī)則形狀的建 (構(gòu) )物 , 甚至建 (構(gòu) )筑物頂端的紋理也可以采用高分辨的影像進(jìn)行貼圖;而對(duì)于不規(guī)則形狀的或者需要重點(diǎn)表現(xiàn)的建 (構(gòu) )筑物, 亦采用交互式手工精細(xì)建模 ,這部分紋理通過實(shí)地拍攝,采用專業(yè)的圖像處理軟件進(jìn)行處理后貼圖 , 體現(xiàn)建(構(gòu))筑物模型的美觀性、逼真性。
樓盤模型是樓盤銷售中不可缺少的重要工具,隨著地產(chǎn)行業(yè)的興起,樓盤模型越來越盛行。樓盤模型制作遵循三大原則:
1、靈活把握:
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成.其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán).和真的外墻裝飾材料.這樣制作出來的模型與實(shí)體樓盤更加逼真,同時(shí)模型和植物要搭配協(xié)調(diào)。雖然只是用來展示樓盤,但要讓它更具觀賞性,更具藝術(shù)性。
2、環(huán)境景觀的寫意原則:
對(duì)于環(huán)境景觀來說也應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況來制作,但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,要很好的把握,景觀樹主要在于寫意,而花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感,可以適合的夸大,重要的是體現(xiàn)出美。還要注意花草的顏色不能太雜,有人可能讓為,制作出百花齊放的景象會(huì)更吸引人,但是花草顏色過于復(fù)雜會(huì)讓整個(gè)沙盤模型看上去很錯(cuò)亂。所以在植物的顏色上要按某一種規(guī)律來設(shè)置。
3、燈光的主次分層原則:
燈光效果要分明,景觀燈光和建筑燈光要有明顯的區(qū)別。住宅區(qū)的燈光盡量使用暖色調(diào),常綠樹的背景用冷色光源。路燈燈光應(yīng)該整齊劃一,按照一定的規(guī)律進(jìn)行排布。燈光分布重要的就是度的把握,切忌不要到處都是通亮,這樣會(huì)沒有主次之分。