電子沙盤立體式、互動(dòng)性、多元化的展現(xiàn)形式,讓電子沙盤成為項(xiàng)目展示的寵兒,電子沙盤將區(qū)位展示傳統(tǒng)的二維展示方式和三維靜態(tài)模型方式升級為三維動(dòng)態(tài)數(shù)字虛擬模式,無論是從視覺的觀賞性,還是呈現(xiàn)的立體逼真層面,都帶給人一種全新化的互動(dòng)式體驗(yàn)感覺。這種全新化的創(chuàng)新服務(wù)應(yīng)用極大的驗(yàn)證了科技改變生活的創(chuàng)新理念,科技的不斷創(chuàng)新應(yīng)用服務(wù)改變了傳統(tǒng)的信息傳播方式,讓多媒體的傳播形態(tài)日益精彩化和人性化。電子沙盤的服務(wù)應(yīng)用必然推廣著相關(guān)行業(yè)的轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新,互動(dòng)多媒體這種將科技虛擬展覽展示形式與人們傳統(tǒng)的信息傳播載體完美融合,在未來必定在諸多領(lǐng)域都會得到升級與應(yīng)用。
在電子沙盤傳統(tǒng)模式的影響下,多媒體形式下的互動(dòng)沙盤系統(tǒng)依然在展現(xiàn)形式上保留這傳統(tǒng)沙盤的展覽展示形式,在物理外觀形態(tài)上具有矩形沙盤、圓形沙盤還是三角形沙盤、橢圓形沙盤等,業(yè)界一直保留著是否摒棄傳統(tǒng)沙盤模型的展覽展示形式存在著爭議。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。
軍事沙盤正如大家在戰(zhàn)爭片中我們經(jīng)常能看到作戰(zhàn)指導(dǎo)人員在一個(gè)很大的沙盤前面布置作戰(zhàn)計(jì)劃。對于戰(zhàn)場指揮和分析戰(zhàn)爭動(dòng)向十分必要。但是傳統(tǒng)工藝的沙盤制作周期長,操作標(biāo)記等實(shí)際使用都不是很方便。通過多年的沙盤制作,運(yùn)用現(xiàn)在的多媒體技術(shù)與以往制作的軍事沙盤結(jié)合,制作了新型數(shù)字軍事沙盤,在傳統(tǒng)沙盤的功能上新型數(shù)字沙盤使用更方便,制作周期也相應(yīng)縮短,而且能夠運(yùn)用數(shù)字多媒體技術(shù)真實(shí)的在軍事沙盤上推演或者布置作戰(zhàn)計(jì)劃,支持多人互動(dòng),對戰(zhàn)場動(dòng)向觀察更加迅速明了。
軍事電子沙盤是現(xiàn)代化信息顯示手段,是當(dāng)前指揮高度自動(dòng)化、快速反應(yīng)、展示空間立體戰(zhàn)爭態(tài)勢的需求。其核心的設(shè)計(jì)是人與作戰(zhàn)環(huán)境的虛擬交互技術(shù),主要是利用計(jì)算設(shè)備,如計(jì)算機(jī)生成模擬的作戰(zhàn)環(huán)境,通過多通道的輸入,使得人進(jìn)入虛擬作戰(zhàn)環(huán)境,極大的提高指揮輔助決策的能力和響應(yīng)速度。目前,利用大屏幕顯示器、多點(diǎn)觸摸屏和高性能計(jì)算機(jī)組成的電子沙盤系統(tǒng)代替?zhèn)鹘y(tǒng)圖紙作業(yè)和沙盤模型有了可能。采用智能交互式電子沙盤系統(tǒng)進(jìn)行戰(zhàn)場指揮方案規(guī)劃,能夠依據(jù)任務(wù)要求直觀的進(jìn)行系統(tǒng)的布局,并同時(shí)對規(guī)劃中的指定參數(shù)進(jìn)行計(jì)算,對規(guī)劃效果做出輔助評估,為方案規(guī)劃提供實(shí)時(shí)的智能化的輔助支持。并且在規(guī)劃完成后,能夠?qū)σ?guī)劃任務(wù)進(jìn)行推演展示,顯示推演過程中的各項(xiàng)參數(shù),對所做規(guī)劃進(jìn)行約束驗(yàn)證和參數(shù)優(yōu)化提供支持。