鳥瞰圖是根據(jù)透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
鳥瞰圖就象從高處鳥瞰制圖區(qū),比平面圖更有真實感。視線與水平線有一俯角,圖上各要素一般都根據(jù)透視投影規(guī)則來描繪,其特點為近大遠小,近明遠暗。如直角坐標網(wǎng),東西向橫線的平行間隔逐漸縮小,南北向的縱線交會于地平線上一點(滅點),網(wǎng)格中的水系、地貌、地物也按上述規(guī)則變化。
渲染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓后開全局環(huán)境光可以大體的模擬出正常白天的效果。
后期處理:用二維軟件photoshop處理。水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復(fù)制再Paste into的手法,選擇自動生成的layer mask,通過對channel的黑白灰的調(diào)整可以調(diào)整倒影的漸變(請看西北湖綠化廣場的水面,這幾棟建筑都是我在現(xiàn)成圖片上截下來的,因頂部無法做倒影就讓它漸隱了)。水面要亮,也要有退暈。
由于在每個城市商業(yè)中心及商業(yè)街的設(shè)計應(yīng)遵循“以人為本,突出特色”的原則,將接近視點的建筑細化,圖紙上的空間關(guān)系會清晰地體現(xiàn)出來,就如同身臨其境一樣。這時圖紙上一些比較難發(fā)現(xiàn)的問題就會暴露出來,如空間的大小合理性,建筑風貌對于空間的影響等等。