布光的過程:光的設置方法會根據(jù)每個人的布光習慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應對畫面的明暗及色彩分布有一定的設想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3D STUDIO MAX中超現(xiàn)實的燈光去模擬自然光復雜的變化.
譬如在商業(yè)中心的運用,由于商業(yè)中心特殊形態(tài),使得建筑方向各不相同,道路也不規(guī)則,一般意義上的鳥瞰圖不能體現(xiàn)功能平面的空間格局。一點透視鳥瞰圖應用網(wǎng)格法繪制而成,不僅能夠表述出各棟建筑的位置關系,而且有利于描繪建筑物在空間高度上的聯(lián)系。
對于圖紙,甲方很難完全理解和把握,而借助直觀的鳥瞰圖,他們的想象力就能程度的接近真實商業(yè)中心,為規(guī)劃師與甲方的交流提供方便。同時也為建筑專業(yè)的工作人員提供直觀的信息。
軸測鳥瞰圖——推進圍合空間的設計
軸測圖分為正軸測圖與斜軸測圖,斜軸測圖又分為正面斜軸測圖和水平斜軸圖在規(guī)劃設計圖中要表現(xiàn)出鳥瞰圖的效果一般采用水平斜軸圖。水平斜軸圖適宜用來繪制一個區(qū)域的總平面圖,它可以反映出一個區(qū)域中各建筑物、道路、設施等的平面位置及相互關系,以及建筑物和設施等高度。