鳥瞰圖是根據透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
渲染:比較簡單的方法是使用VRY渲染器打一盞燈模擬太陽光讓后開全局環(huán)境光可以大體的模擬出正常白天的效果。
后期處理:用二維軟件photoshop處理。水的畫法同草地,倒影可以用選區(qū)復制再Paste into的手法,選擇自動生成的layer mask,通過對channel的黑白灰的調整可以調整倒影的漸變(請看西北湖綠化廣場的水面,這幾棟建筑都是我在現(xiàn)成圖片上截下來的,因頂部無法做倒影就讓它漸隱了)。水面要亮,也要有退暈。
兩點透視鳥瞰圖一一推進區(qū)域總平面的設計
兩點透視鳥瞰圖適合建筑物總平面的房屋方向、道路布置比較規(guī)則的區(qū)域空間設計,特別在規(guī)劃設計中居住區(qū)規(guī)劃設計應用比較廣泛。通過表現(xiàn)區(qū)域立體空間,設計師可以向甲方,建筑設計人員和政府規(guī)劃管理部門來陳述設計思想,從而指導居住區(qū)的深度設計。
軸測鳥瞰圖——推進圍合空間的設計
軸測圖分為正軸測圖與斜軸測圖,斜軸測圖又分為正面斜軸測圖和水平斜軸圖在規(guī)劃設計圖中要表現(xiàn)出鳥瞰圖的效果一般采用水平斜軸圖。水平斜軸圖適宜用來繪制一個區(qū)域的總平面圖,它可以反映出一個區(qū)域中各建筑物、道路、設施等的平面位置及相互關系,以及建筑物和設施等高度。