城市建筑的建設離不開前期的發(fā)展規(guī)劃設計,建筑是城市不可或缺的因素,通過對建筑的設計制作及建筑設計的展示,城市建筑設計的的宏偉藍圖方可在城市建設中發(fā)揮美的風景及相關實用價值。建筑模型是按照建筑物與建筑周邊環(huán)境按照一定比例縮放制作出來的"微縮世界”,建筑模型被廣泛用于地產開發(fā)、城市規(guī)劃建設中。
不受限制的地形模型
不受限制的地形模型會更逼真地表現地形,具體制作方法是:
先制作一個底部結構來展示地形的大小,然后使用比如Styropor(含有發(fā)泡劑的可發(fā)性聚苯乙烯)、軟纖維板、夾板或者多層的波紋板來進行加工。接著在這個底部結構上面安放一個編織物:黃麻、小袋子等。在編織物上涂上膠水來作造型,然后再曬干。用磨刀在其上面輕微地摩擦Moltofill或者類似的物品,確定固定形式的細節(jié)。這個模型既具有彈性有很輕盈。
對模型設計進行一定程度上的表面處理,還能夠體現出設計團隊的綜合實力。以及對一些創(chuàng)意理念方面的進一步表達,而不單單只是片面追求于整個相對獨立的建筑模型設計版塊,這從側面上反映出了設計團隊對產品設計的綜合表達能力的情況。
模型設計的表面處理其實也是設計團隊在對投資商所需要的一些設計團隊內容進行條件反饋之后,對其所要展示宣傳中真實有利的設計表達手段的一種再現。
模型設計的表面處理更是后期對整體設計內容進行一個設計情感的注入和設計價值的提升。這是模型設計能夠使得受眾產生共鳴或者有一些欣賞要點的重要部分。
模型設計進行表面處理這一環(huán)節(jié),其實也代表了產品設計過程中模型設計處于一個相對是黃金位置的階段。