鳥瞰效果圖相機(jī)與燈光的設(shè)置會(huì)有一些變化。相機(jī)要有一定的高度,要顯示出周圍的輔助設(shè)施,場(chǎng)景多為白天的燈光。相機(jī)時(shí)一般不使用廣角相機(jī),這和室內(nèi)效果圖有一點(diǎn)區(qū)別。 為了表現(xiàn)一定的環(huán)境光影效果,讓場(chǎng)景更加逼真,可以運(yùn)用穹頂燈光和目標(biāo)平行燈光來(lái)制作出一種太陽(yáng)光的既視感。
燈光材質(zhì)都賦予好了之后,可進(jìn)行渲染,調(diào)試燈光等。當(dāng)然,鳥瞰圖也好,室內(nèi)也好,都離不開PS的后期處理。但鳥瞰有所不同的是,可能你的建筑物是模型,但是你得靠PS來(lái)對(duì)模型進(jìn)行一些環(huán)境上的美化,比如一個(gè)公園,模型不可能全部由3D MAX完成,一般是主體建筑由MAX渲染,環(huán)境等都由PS來(lái)完成,由遠(yuǎn)及近,由近及遠(yuǎn)的色調(diào),植物等,都需要PS去調(diào)試。
效果圖一般作為參考施工,參考裝修為主,鳥瞰圖以整體規(guī)劃布局為主,具有更加廣泛的統(tǒng)籌作用,效果圖則更具有局部施工的參考意義。
在裝修效果圖制作中鳥瞰圖的工作量比一般效果圖的工作量要大的多,在模型上、渲染上、后期處理上都有更多的工作量,因此價(jià)格也相對(duì)一般效果圖要高些。
平衡原則
平衡通過(guò)不同的大小、形狀、遠(yuǎn)近、色彩等因素來(lái)調(diào)節(jié)構(gòu)圖元素的視覺份量,從而達(dá)到一種平衡狀態(tài),給人以新穎、活潑、、穩(wěn)定、莊重而肅穆的感覺。