鳥瞰效果圖的場(chǎng)景模型一般比較復(fù)雜,在建模的時(shí)候,建議可以給模型命名,方便后期模型選擇,也方便賦予材質(zhì),給場(chǎng)景中的同一種材質(zhì)的物體命名一個(gè)選擇集,也不失為一種節(jié)省時(shí)間的辦法。但是這也根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)定,每個(gè)人做圖有不同的習(xí)慣。
鳥瞰圖是用高點(diǎn)透視法在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像。
而人視效果圖是通過(guò)圖片等傳媒來(lái)表達(dá)作品所需要以及預(yù)期的達(dá)到的效果,從現(xiàn)代來(lái)講是通過(guò)計(jì)算機(jī)三維仿真軟件3DMAX技術(shù)來(lái)模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片。
規(guī)劃周邊配套設(shè)施
鳥瞰效果圖前期建模時(shí)就應(yīng)該做好整體規(guī)劃,充分體現(xiàn)構(gòu)圖的重要性。還原周邊的設(shè)施,增加鳥瞰效果圖的真實(shí)感,要給客戶呈現(xiàn)一目了然的效果。
鳥瞰圖效果圖一般針對(duì)的是室外建筑效果圖,所謂鳥瞰圖效果圖就是指從室外高出建筑視角,像小鳥一樣俯瞰全景,做鳥瞰圖效果圖是室外建筑效果圖復(fù)雜的領(lǐng)域之一,之所以復(fù)雜是因?yàn)?,鳥瞰圖效果圖是需要制作者對(duì)模型整體比例的嚴(yán)格把握,以及相機(jī)鏡頭的廣角透視角度的掌握,鳥瞰圖室外效果圖在渲染上也是相當(dāng)?shù)目季俊?/p>