鳥瞰效果圖的場景模型一般比較復(fù)雜,在建模的時候,建議可以給模型命名,方便后期模型選擇,也方便賦予材質(zhì),給場景中的同一種材質(zhì)的物體命名一個選擇集,也不失為一種節(jié)省時間的辦法。但是這也根據(jù)個人習(xí)慣來定,每個人做圖有不同的習(xí)慣。
規(guī)劃周邊配套設(shè)施
鳥瞰效果圖前期建模時就應(yīng)該做好整體規(guī)劃,充分體現(xiàn)構(gòu)圖的重要性。還原周邊的設(shè)施,增加鳥瞰效果圖的真實感,要給客戶呈現(xiàn)一目了然的效果。
平衡原則
平衡通過不同的大小、形狀、遠近、色彩等因素來調(diào)節(jié)構(gòu)圖元素的視覺份量,從而達到一種平衡狀態(tài),給人以新穎、活潑、、穩(wěn)定、莊重而肅穆的感覺。
在鳥瞰效果圖制作中比例是至關(guān)重要的,它也會考驗制圖者的感覺。場景模型的長寬高一定是在一個合適的比例之中,不論形態(tài)如何,每個物體都有自己的比例。三個方向的度量比例一定要合理,物體才能散發(fā)出它的美感。