燈光材質(zhì)都賦予好了之后,可進(jìn)行渲染,調(diào)試燈光等。當(dāng)然,鳥瞰圖也好,室內(nèi)也好,都離不開PS的后期處理。但鳥瞰有所不同的是,可能你的建筑物是模型,但是你得靠PS來對模型進(jìn)行一些環(huán)境上的美化,比如一個公園,模型不可能全部由3D MAX完成,一般是主體建筑由MAX渲染,環(huán)境等都由PS來完成,由遠(yuǎn)及近,由近及遠(yuǎn)的色調(diào),植物等,都需要PS去調(diào)試。
鳥瞰圖是用高點(diǎn)透視法在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像。
而人視效果圖是通過圖片等傳媒來表達(dá)作品所需要以及預(yù)期的達(dá)到的效果,從現(xiàn)代來講是通過計(jì)算機(jī)三維仿真軟件3DMAX技術(shù)來模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片。
效果圖一般作為參考施工,參考裝修為主,鳥瞰圖以整體規(guī)劃布局為主,具有更加廣泛的統(tǒng)籌作用,效果圖則更具有局部施工的參考意義。
在裝修效果圖制作中鳥瞰圖的工作量比一般效果圖的工作量要大的多,在模型上、渲染上、后期處理上都有更多的工作量,因此價格也相對一般效果圖要高些。
對于鳥瞰效果圖來說,主體與環(huán)境設(shè)施、人物、花草樹木等一定要保持合理的比例。鳥瞰效果圖的構(gòu)圖比例的黃金分割— 1:0.618。理想的構(gòu)圖比例是2:3、3:4、4:5。