設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質財富和精神財富,而基礎、主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
了解下創(chuàng)意產品設計的4用原則
重塑需求提升可用性
這個階段需要的是把蘋果變成橘子的能力,而不是人家給你一個蘋果,你把它榨成蘋果汁。那樣的話,你被人替代的日子就不遠了,因為原型誰都會畫。如果確定需求是值得去做的,則會有很多的方法來實現(xiàn),初始需求到實際并非如出一轍,而重塑需求就是一個不斷尋找方案的過程。
優(yōu)先識別需求的有效性
在接收需求時,要掌握2種方法去辨識需求的有效性。定性分析:利用假設提問的方式問一些問題,例如:這個需求到底合不合理?值不值得去做?對產品有什么幫助?用戶是否需要它?定量分析:利用用研方法有數(shù)據(jù)支持,可以分析用戶使用場景,結合采集的數(shù)據(jù)加以分析得出相對客觀的結論。
友好的用戶體驗
交互界面的友好性:這是用戶直觀看的見的部分,關系到UI設計和視覺設計部分,一個友好且充滿情感化的界面,會使用戶對產品充滿好感;
信息架構的友好性:合理的信息架構,讓用戶能快速找到想要的東西,整個過程沒有思考,都在自然而然之中;
交互的友好性:順暢的人機交互,擁有清晰的交互流程,用戶在完成某項任務過程中沒有遲疑和卡頓,界面之間的跳轉邏輯有極強的帶入感。
管控流程保證易用性
產品的質量,需要一個好的過程管理來保證,通過建立和把握設計原則、設計規(guī)范,從需求到實現(xiàn),把握好“內部工作流程”和“用戶操作流程”2個方面,有了好的過程管理,那結果也會如預期一樣