工業(yè)設計中的CMF(Color,Material&Finishing),是有關產品外觀設計的顏色、材質與表面的處理工藝,CMF水平決定產品品質的高低。而在成熟的設計部門是有專門的CMF設計師負者這一板塊。
材質的搭配是設計師運用設計技巧,豐富產品的視覺效果的一個很好方法。
今天我們通過實際案例分析,材質搭配——高亮&啞光的設計手法。高亮的材質,十分絢麗,科技感較強;而啞光的材質,則很柔和,手感。一個產品如果合理地利用二者的特性,那么將會為你的設計成果平添許多精彩。
1.都是黑色(同色情況)卻可以分出“高亮”和“啞光”。
2.功能區(qū)域的劃分,用“高亮”和“啞光”試一試,在處理亮光通過高光區(qū)域通過硬畫筆或者套索工具,實現(xiàn)高光區(qū)域的鏡面感。而啞光則通過軟畫筆,讓高光區(qū)域過渡柔和。
3.不同材質,正適合“高亮”和“啞光”,有時候同一個材質,也可以用模具工藝實現(xiàn)用“高亮”和“啞光”。
4.金屬材質用“高亮”和“啞光”變得更加精致。金屬質感:金屬質感可以體現(xiàn)出一種強烈的現(xiàn)代科技感和加工的美感,金屬材質可以是表面光滑處理,也可以通過表面拉絲增加表面材質的層次感。表達金屬材質可以通過高光區(qū)域的顏色減淡和暗部的顏色加深處理增加對比度,而拉絲工藝可以通過貼圖實現(xiàn)。
5.透明材質與漆面:透明玻璃材質與其他材質不同,遵循菲尼爾原理,光線角度越接近90度,則與透明。而車漆是有較高工藝通過烤烘和多層處理,能體現(xiàn)汽車完美的曲面,所以汽車一般會收到環(huán)境的影響產生豐富而璀璨的光影效果。
漆面處理和主要找理解曲面的光影連續(xù)性,并豐富環(huán)境對表面的影響。
6.透明玻璃通過菲尼爾原理處理透明區(qū)域與高光區(qū)域。
7.肌理表現(xiàn):隨著產品設計的簡約化趨勢,產品表面的肌理處理變得越來越重要,肌理的處理可以通過貼圖或者參數(shù)化軟件在板繪渲染時實現(xiàn)。