按表現(xiàn)形態(tài)將建筑與景觀模型分為以下三種類型:
地形學(xué)模型:地形學(xué)模型包括地形模型、綠化景觀模型和花園模型。
建筑主體模型:建筑主體模型包括都市建筑模型、房屋模型、結(jié)構(gòu)模型、內(nèi)部空間模型、 細(xì)節(jié)模型、小品模型。
電腦制作模型:電腦制作模型包括CNC建筑模型、實(shí)體模型與數(shù)字模型的相互轉(zhuǎn)換。
概念模型是當(dāng)設(shè)計(jì)想法還比較朦朧時(shí)形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設(shè)計(jì)中, 概念性的模型伴隨著設(shè)計(jì)思路而形成。它直接在三維空間中進(jìn)行設(shè)計(jì),盡管比例小,但設(shè)計(jì)概念也是經(jīng)過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會(huì)有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時(shí)環(huán)境景觀構(gòu)思時(shí)各個(gè)組成部分之間的關(guān)系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構(gòu)思的萌芽加以概括,采用簡(jiǎn)單的方法和易加工的材料加工來實(shí)現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點(diǎn)。
燈光組裝:
燈光的主次分層原則配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。色彩豐富、層次多以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,亮度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
建筑制作:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實(shí)、美觀為原則,制作工藝采用銑床、沖床加工進(jìn)口,所有建筑均采用AutoCAD繪圖,精雕GCC激光三維電腦雕刻機(jī)切割細(xì)部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質(zhì)量又保證了工期。建筑物單體表面材料成型后經(jīng)整體水磨加工,后噴三次ICI進(jìn)口汽車漆,這樣建筑整體無接縫,可以用水、酒精清洗,經(jīng)久不變形,色彩永不退色。