2016年,人工智能技術已在文化空間迅猛發(fā)展。
英國泰特美術館提出用人工智能技術探索數字技術在藝術作品上的應用。
波士頓藝術博物館指導委員會委員布蘭登在《探索人工智能對博物館的影響》一文中詳述了人工智能與機器學
習在博物館的收藏、票務和出勤數據領域的影響以及機器視覺用于檢測和分析圖像的應用 。2018年5月18日的
國際博物館日上,國家文物局與百度公司聯(lián)合啟動“AI博物館計劃”,提出了“智慧博物館設計”、“博物館3.0的概
念”,旨在用人工智能技術從數字化管理、數字化服務與數字化體驗三大領域給博物館帶來全新升級。2019年,
章文教授等人從避免文創(chuàng)產品同質化現象的角度提出了人工智能時代的智能設計與開發(fā)策略。
由此可見,人工智能技術滲透于博物館設計等各個領域的研究方興未艾,現有研究從廣度與深度上均為本研究奠
定了堅實的理論基礎。然而,以體驗設計為研究視角,將參觀經歷作為完整的設計對象,探析新技術參與下的博
物館設計策略的研究還相對局限。